author/捕娛者說

視訊運營法則:技術平等面前,經驗取勝!

保持觀眾的參與度是視訊網站服務獲得成功的關鍵,但傳統的內容提供商應該如何適應當今的市場?這是一個需要持續思考的問題。 除了觀看現場真人秀和重大的體育賽事外,在電視上收看節目似乎是我們兒時才會做的事情。短短几

美工、平面設計、ui設計,學哪個更有前途?

美工、平面設計、ui設計,學哪個更有前途?你是否也在糾結著選哪一行業?面對這個問題,小編覺得,你可以先不管行業怎麼樣,多想想自身的優勢,看看你可以勝任哪個行業,能發揮出自己最大的價值。因為前途是靠自己創造。

UI 設計新人如何接私單?來看高手的經驗

設計師或多或少都有一個情節,就是可以自己做業務賺錢,不用到公司打卡坐班,想睡到幾點就幾點,想要去哪裡浪就去哪裡浪,鮮衣怒馬,周遊世界。 即使感覺這種生活太遙遠了退而求其次,做私單多賺點是一點,也是很普遍的需求。

跨專業的我是如何從0開始學UI的

猶記得當年一腔熱情,從一個非設計專業的學生考研到了設計學專業,本以為是真正踏入了設計的門檻,但是那時候才發現,真正開始學設計的日子才剛開始。 12年的時候,開開心心地帶著行李開始了讀研的日子,那個時候心思很

艾誠對話應書嶺:移動電競之父的野心有多大?

英雄聯盟電競的最高榮譽——S8賽事將進入決賽階段,除了RNG不敵G2倒在八強、“RNG輸了”攀至微博熱搜第一之外,一組資料更引人注目: 外國資料網站在觀賽人數排行榜中特意分出兩類排行,一類是包含中國觀眾的總

介面設計中素材的處理技巧

UI設計中,除了介面整體的佈局,還有一些圖示、插畫的設計,大部分都是素材的填充,而這麼重要的部分往往被設計師所忽略。 對於素材的隨意挑選,殊不知選圖的技巧和方法有很多,眾多素材中如何找到我們心儀的配圖呢?這

觀察者模式

觀察者模式: 定義物件之間一種一對多的關係,使得每當一個一個物件發生改變的時候,其相關依賴物件皆通知並且自動更改。 意圖 : 定義物件間的一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它

UI設計網上招聘實習生真的可靠嗎?(必看)

對於初出茅廬的求職者來說,缺乏社會經驗是最大的致命傷,一些不良公司就利用了求職者“找工心切”的心理,釋出虛假招聘,引人上鉤。 對於初出茅廬的求職者來說,缺乏社會經驗是最大的致命傷,一些不良公司就利用了求職者

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