2019年介面設計行業趨勢總分析。
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 2019年介面設計行業趨勢總分析。 很多人從零開始學習介面設計,沒有方向盲目學習,一會學圖示、
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 2019年介面設計行業趨勢總分析。 很多人從零開始學習介面設計,沒有方向盲目學習,一會學圖示、
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 面向物件的語言中,一個類肯定會和其它類產生關聯。而多個類相互作用會形成錯綜複雜的網狀結構。中介者模式就是為了簡
App UI 細節體驗 今天是我,第二次失業的第一天。 上一次失業是去年11月16日。當時的手足無措還歷歷在目。由於公司資金鍊斷裂的原因。讓我第一次感受到了失去工作的無奈。更多的是,害怕被拋棄的恐懼。
今日,三星已開始向印度和韓國所有S9系和Note9使用者(含非公測專案使用者)推送One UI穩定版,外媒Neowin確認印度S9+和Note9使用者都已開始接收更新。除了印度,有報道稱許多其它地區的使用者在
英雄是理解王者榮耀文化價值的入口,也是對騰訊新文創運動的一個註腳。回到一開始騰訊數字文創節的場景,在這場圍繞英雄的峽谷展覽中,我們也許能看到王者榮耀對文化價值挖掘的更多可能。 騰訊的新文創戰略要求
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 UI設計這個職業是青春工嗎?可以工作到多大年齡呢?聽很多人說UI設計是年經人的世界,年紀大就會被網際網路
很多人在學UI設計的時候不知道該從哪裡下手,不知道該從哪裡開始學起,沒有一點學習的目標,從而自己摸索了很久,走了很多彎路,浪費了很多時間。 我們要想學UI設計的,首先要知道什麼是UI設計。 UI是泛指使
【CNMO新聞】1月17日,王者榮耀更新了2.0版本,這一次不止有新英雄還有新地圖、新主宰,僅更新包就達1G之大。但是更新之後許多玩家出現了閃退,包括許多iPhone機型也出現了類似情況。1月21日,王者榮耀
相信通過前面的幾篇文章,你已經掌握了“瞭解、找到、執行”增長理論,也優化了你團隊的增長工作流,你甚至知道現在的資料哪步不好看,但是卻還不知道如何解決。 一個產品的使用者數量,往往取決於以下三個方面:
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 訪問者模式是一種把資料操作與資料結構分離的設計模式。通常適用於: 1、物件的結構比較穩定,但
寫點自己這些年關於UI設計學習的一些想法和感悟,希望可以幫助到一些想要入行的新人吧。 2018年的冬天,說來就來了,很多身處網際網路公司的小夥伴們,都覺得這個2018年的冬天更冷一些。 今天幫主不是給
近幾年來經常會有想學設計的人在就糾結ui設計與平面設計學哪個好?哪個更有前途?不知道自己應該選擇學哪一門設計,其實,小編覺得這兩門的設計都很有前途的,學哪一門設計都可以,重要的是你對哪一門更感興趣一點,自己對哪
UI設計零基礎到精通全集 相信很多零基礎想學UI設計的夥伴,都想找個合適的UI培訓班進行系統學習,而有的人自學了一年都沒學到什麼,天天在臨摹,不會自己設計。 但是,有的人是想快速的學好UI,想以後就業薪
正在從事UI或者打算轉型UI的同學。有多少位是並不瞭解UI到底是幹什麼的,外行看UI,以為就是畫幾個圖示,排版一些圖文到一個手機大小的頁面裡,貌似很簡單很輕鬆。某些同學只圖著行情和薪水而轉型過來的,然後做了才發
Razer今日對外披露第一款可用於Xbox One的官方無線鍵盤和滑鼠套裝,這一宣告肯定能激發Xbox One玩家的購買慾望並吸引隔壁的PC遊戲玩家。(其實該公司上個月已經透露了它的存在,但目前還沒