UI 設計新人如何接私單?來看高手的經驗
設計師或多或少都有一個情節,就是可以自己做業務賺錢,不用到公司打卡坐班,想睡到幾點就幾點,想要去哪裡浪就去哪裡浪,鮮衣怒馬,周遊世界。 即使感覺這種生活太遙遠了退而求其次,做私單多賺點是一點,也是很普遍的需求。
設計師或多或少都有一個情節,就是可以自己做業務賺錢,不用到公司打卡坐班,想睡到幾點就幾點,想要去哪裡浪就去哪裡浪,鮮衣怒馬,周遊世界。 即使感覺這種生活太遙遠了退而求其次,做私單多賺點是一點,也是很普遍的需求。
猶記得當年一腔熱情,從一個非設計專業的學生考研到了設計學專業,本以為是真正踏入了設計的門檻,但是那時候才發現,真正開始學設計的日子才剛開始。 12年的時候,開開心心地帶著行李開始了讀研的日子,那個時候心思很
這次老不溼分享的是,響應式的高品質的時尚高階儀表盤Dashboard UI KITS,使用完全重新設計的介面建立漂亮的儀表板和Web應用程式。一切都是響應式的,所有螢幕都可用於桌面和移動裝置。這個UI
觀察者模式也叫釋出訂閱模式. 最經典的用法就是在事件監聽裡面. <button onClick = "handle()">確認</button> han
UI設計中,除了介面整體的佈局,還有一些圖示、插畫的設計,大部分都是素材的填充,而這麼重要的部分往往被設計師所忽略。 對於素材的隨意挑選,殊不知選圖的技巧和方法有很多,眾多素材中如何找到我們心儀的配圖呢?這
從零開始學運營,10年經驗運營總監親授,2天線下集訓+1年線上學習,做個有競爭力的運營人。 瞭解詳情 釋放雙眼,帶上耳機,聽聽看~! 00:00 00:00 現今,
觀察者模式: 定義物件之間一種一對多的關係,使得每當一個一個物件發生改變的時候,其相關依賴物件皆通知並且自動更改。 意圖 : 定義物件間的一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它
對於初出茅廬的求職者來說,缺乏社會經驗是最大的致命傷,一些不良公司就利用了求職者“找工心切”的心理,釋出虛假招聘,引人上鉤。 對於初出茅廬的求職者來說,缺乏社會經驗是最大的致命傷,一些不良公司就利用了求職者
建造者模式的定義是:將一個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。也就是說將構建過程和部件的表示隔離開,使用者可以在不知道內部構建細節的情況下,對物件的構造流程進行相應的控制,比如在
文/呂健安 人性化指的是一種理念,具體體現在美觀的同時能根據消費者的生活習慣,操作習慣,方便消費者,既能滿足消費者的功能訴求,又能滿足消費者的心理需求。因此,人性化UI介面就是在設計的過程中始終以使用者作為設計
讓UI設計師崩潰的瞬間,你經歷過哪些? 隔行如隔山,這句話人人耳熟能詳,但其實隔行並不可怕,大家各謀其事,各盡其職,倒也互不打擾,真正可怕的是,是內行還要受外行指點江山,而最難的部分,便是那溝通。流暢的溝通
北京時間2018年10月22日,由騰訊與FEG電競共同主辦、OGN(韓國)承辦的KRKPL王者榮耀秋季賽揭幕戰在韓國首爾打響,標誌著王者榮耀職業聯賽正式揚帆出海,將移動電競再一次推向新的高度。
10月18日,子彈簡訊再次迎來重大升級,採用了全新的視覺風格,增加群紅包功能,收藏表情功能也支援置頂和排序。 升級後,可以看到 子彈簡訊的全新介面延續“錘子式”的設計精髓,增加圓角設計元素,獨立的對話方塊
建造者模式(Builder Pattern) 建造者模式使用多個簡單的物件一步一步構建成一個複雜的物件,這種型別的設計模式也屬於建立型模式,它提供了一種建立物件的最佳方式。 一個Builder 類會一步
如何從平面設計轉行到UI設計? 時代的變遷,科技的進步,工具的發展,薪資的差距,促使許多人轉行的原因,但平面與介面兩者之間有著哪些的差異呢?如果,想要轉行又該具備哪些條件呢? 平面、介面設計之間的差異性