[譯]為什麼 UX 和 UI 需要分離開?
我們很大一部分人估計都已聽過使用者體驗這個詞語,我們也都聽過使用者介面這個詞。那你知道使用者體驗與使用者介面並不相同嗎?然而為什麼我經常看到一個和 UX/UI 設計師角色有關的宣傳?就好像他
我們很大一部分人估計都已聽過使用者體驗這個詞語,我們也都聽過使用者介面這個詞。那你知道使用者體驗與使用者介面並不相同嗎?然而為什麼我經常看到一個和 UX/UI 設計師角色有關的宣傳?就好像他
前言:網站權重有點老生常談了,所以只敢寫個淺析,seoer最關心的是權重,操作最頻繁卻是天天更新文章,換友鏈,發外鏈,為什麼要重複這些搬磚的過程?發表點不一樣的看法和淺薄的經驗,望大家指正。
互動設計 Interaction Design 互動設計,又稱互動設計(Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。在於定義人
科客點評: 摺疊屏並不會像雙屏一樣曇花一現,隨著更多廠商都開始推出自家的摺疊屏手機,未來這品類也會得到更多人的關注。 隨著三星和華為分別都在MWC 2019中釋出了自家的摺疊屏手機,這釋出摺疊屏手機看似
觀察者模式可以說是眾多設計模式中,最容易理解的設計模式之一了,觀察者模式在Spring中也隨處可見,面試的時候,面試官可能會問,嘿,你既然讀過Spring原始碼,那你說說Spring中運用的設計模式吧,你可以自
昨晚10點,NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti正式解禁,各家AIC廠商紛紛第一時間奉上了自己的新品。 影馳首發兩款新品,分別是GTX 1660 Ti大將、GTX 1660 Ti驍將,售價分
每年各大設計部落格和知名網站都會預測新一年的網頁和UI設計趨勢,既有相同之處,也有各家的獨到見解,甚至還有相互衝突的地方。在接下來的系列文章裡,將會為大家彙編(譯)一些比較具有前瞻性的趨勢文章供參考。
GTX 1660 Ti是一款定位兩千元出頭市場的甜品卡,面向主流玩家,規格和設計自然更樸實一些,但也有一些產品非常奢侈,乍一看還以為是RTX 20系列。 比如一直被很多玩家稱為“堆料王”的索泰,這
我的專業是英語卻在大三那年愛上了設計。我辭去了我的第一份簽證工作,全身心投入到我鍾愛的UI設計行業。這對我來說並不容易,在我得到目前這份工作之前,我已經參加了10多次面試。查看了大量的UI面試時問題和答案,加上
1. 定義 使用裝飾者模式可以在執行時動態地擴充一個類的功能,它提供了比繼承更具彈性的代替方案。 在裝飾模式中的角色有: 抽象構件(Component)角色: 給出一個抽象介面,以規範準備
最近在看「Head First 設計模式」,感覺收穫很大,對架構設計有了更深的理解。我會陸續記錄讀後的心得,並進行編碼實踐,強化理解。 觀察者模式是常用的設計模式之一,它的定義是這樣的: 觀察者模式定義
在今年1月,接連兩起飛機事故引起了人們對於飛行安全的再次討論。 1月22日一架原計劃由俄羅斯西伯利亞城市蘇爾古特飛往莫斯科的飛機,被機上一名醉酒男性乘客所劫持,雖然最後飛機平安落地,劫機人員也被控
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 手機介面設計行業如何?現在還有前途嗎? 很多人想知道手機介面設計行業如何?現在還有前途嗎?其實
網易科技訊 2月19日訊息,據國外媒體報道,研究機構CB Insight最新研究報告《2018年全球CVC報告》稱,從投資的公司數量來看,去年有兩家中國公司躋身全球企業風險投資(CVC)機構前五強。 企業風
投資界訊息,2月18日晚,中共中央、國務院印發了《粵港澳大灣區發展規劃綱要》,本規劃是指導粵港澳大灣區當前和今後一個時期合作發展的綱領性檔案,規劃近期至2022年,遠期展望到2035年。 對此,投資界(微信