author/捕風者

2019年,UI設計趨勢

新年馬上就要來了,新年的第一篇推文,就以趨勢開篇吧。 原文中有部分內容,對設計師來說不是很重要,我選擇性的做了刪減,只保留乾貨,希望能幫助大家更好的理解,減輕閱讀負擔。 Milo團隊整理了20

Java設計模式之觀察者模式

1、初步認識: 策略模式的定義: 定義一組演算法,將每個演算法都封裝起來,使得它們之間可以相互替換。策略模式讓演算法獨立於呼叫它的客戶端而獨立變化。 大白話: 我清楚知道自己身上有幾把武器(策略

天下武功,TO B的“快”也會“破”

【編者按】針對TO B領域的一些困惑,三角獸創始人、董事長兼 COO 馬宇馳;簡約費控合夥人劉昕有話說。這兩位分別在公司運營和企業資訊化領域深耕多年,聽聽他們會有怎樣的見解? 以下為分享實錄,首發

新年來套ARGB,酷炫機箱帶來驚豔體驗

過年時間稍微要有空一些,同時經濟也寬裕不少,所以一直想在電腦方面折騰折騰,畢竟玩遊戲需要更好的配置。目前這個時代來說,貌似各種配件都需要來個發光特效。特別是ARGB搭配神光同步,可以讓家裡來訪的年輕小夥伴們一句

介面設計原則與技巧!

文/劉幼民 ①一致性原則。在介面設計中,一致性原則通常包含窗體大小、形狀、色彩的一致性,文字框、命令按鈕等介面元素外觀的一致性,介面中出現術語的一致性等。一致性原則在設計

使用者體驗正在消亡

以一個設計師的親身經歷來講述來自己對體驗設計對看法。包含現在出現對問題及未來對發展趨勢。 今天為分享大家一篇文章,名字叫做《使用者體驗正在消亡》。文章來自Medium,作者為muditha batagoda

曾把中國帶入風投時代,IDG近年遺憾有點多

今天是我們在2019年春節前釋出的最後一次文章了,今天之後,我們和大家一樣,都進入了過年狀態,下一次見面的時候,已經是過完年之後了。我們計劃在2月10日重新恢復推送,在此祝大家在未來的時間裡身體健康,閤家團圓,

GOOD IDEA王者榮耀2019新春賀歲炮製“新鮮感”

新春來襲!各路賀歲扎堆解鎖。2019王者榮耀新春賀歲暖心大片《新峽谷,再相逢》如約而至,作為2018《有團,就有聚》的接力之作,“新鮮感”成為網友熱議的焦點。 《新峽谷,再相逢》賀歲暖心大片

如何製作一款APP的UI設計規範文件

一、設計規範的撰寫時間 先說說這個設計規範應該什麼時候開始寫設計規範,一定是產品發展到了一定階段,才會開始撰寫製作的產物;通常是主體介面完成,總進度完成大概50%的時候,才可以考慮嘗試整

納斯達克,中國風投的逃生之窗

截止1月23日,美國政府停擺了33天,而美國證交會SEC,也不幸被停擺砸到了。 人在家中坐,鍋從天上來,一同被砸的還有一堆中國資本(風投)和創業公司。現在看來,大部分計劃在2019年Q1去美股的IPO公司,已經基

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