author/捕風者

零基礎學介面設計,學習的方法有哪些?

這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 零基礎學介面設計,學習的方法有哪些? 第一:認知和審美 想要進入一個行業就需要對這個行業有

使用lambda實現裝飾者模式 - Voxxed

Decorator模式允許通過使用多個巢狀層包裝它來動態擴充套件現有物件的功能。所有這些層必須實現相同的介面,這樣才能組合它們。 讓我們用一個實際的例子證明這一點:我們需要從年薪總額開始計算工資計算器,並在

美國VC遷徙現狀:兩大州成為早期投資下一波關注重點

編者按:作為風險投資的起源地,美國的風險投資歷史已近百年, 創業中心迭代和遷移下,有人質疑曾經最大的創業中心已經不再是創業優選。新形勢下也出現了一些新特徵,比如早期大額投資增加、新創業中心湧現。 現根據美國科技部落

滴滴順風車沒有春節

2018年十一黃金週缺席的順風車,終於在2019年春節之前找回了自己的戲份。 只不過,今年春運順風車的玩家卻換了一撥。 第一財經記者從接近滴滴的人士處瞭解到,滴滴內部正在積極運作順風車業務重新上線,預期

10分鐘零基礎學會sketch(第三節)

點選上方圖片,跳轉視訊連結 小浩哥自制sketch教程,讓0基礎同學每天花10分鐘即可輕鬆掌握這款UI設計軟體。 分享知識小浩哥從不保留,會總結出一些同學在學習ui設計時經常碰到的

使用者體驗設計中的10個認知偏見

一個合格的使用者體驗師(UX designer)從接觸一個專案開始就像是進入了一個完全未知的旅程,從前期準備,到框架設計,再到介面設計,使用者測試和最終投入生產,整個過程都是為了改善終端使用者體驗。

設計師如何進行深入的需求分析

前言 隨著網際網路技術的不斷完善和普及,使用者對於產品的視覺效果和產品的使用者體驗都有了進一步的要求,與此同時,企業對於設計師的要求也是越來越高,從最開始會畫圖示和介面到現在的要擁有產品思維、動效、手繪、建

介面設計的一般原則!

文/闖恩華 介面作為使用者與APP互動的唯一介面,對使用者的情緒和工作效率起著舉足輕重的作用。因此需對使用者介面設計一般原則進行探討。 1、介面風格保持一致。使用一致的術語、一致的步驟、

鬥魚主播衝擊王者榮耀333連勝:挑戰吉尼斯紀錄

今日,鬥魚直播平臺正式放出訊息,《王者榮耀》明星主播騷白將於明日(本週六)晚上8點, 在北京衝擊《王者榮耀》333連勝,挑戰吉尼斯世界紀錄,屆時吉尼斯世界紀錄認證官將會蒞臨現場進行權威認證 。此次線下挑戰全程

深度揭祕王者榮耀獨霸電競市場的增長策略 | 增長官

編注:我今年 6 月底與國內領先的網際網路人線上大學三節課合作,推出了 中文全網首套增長黑客線上課程 。 第一、二期學習已結束,第三期即將於9月13日開課,第四期也已經接受報名預約(見文末二維碼和原文連

400萬資料盤點美妝潮流趨勢

題圖來源: unsplash 幾天前,有個同事跟我科普「凍乾粉」、「素顏霜」:不同於「口紅」、「面膜」等傳統品類,這都是美妝圈裡最近被熱炒或冷炒的新概念。她還說,美妝圈每週都會有無數新概念湧現,無數老概

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