author/收割者暢談錄

進擊的觀察者模式

Talk is cheap. Show me the code. (譯: 屁話少說, 放碼過來) 以下所有程式碼參見Design pattern transformation .

女生做ui設計師會不會很累?有沒有前途

女生做ui設計師會不會很累?如今社會競爭這麼激烈,不僅僅是ui設計師行業,應該說是每個行業都很辛苦,畢竟哪家公司都不會白養一個不幹活的人吧?其次就是,你的能力達不到企業用人標準,能力跟不上工作需求,所以工作也會

學ui設計需要什麼基礎嗎?零基礎學習難不難?

隨著網際網路的發展,帶動了無數的行業,ui設計專業及時其中之一。很多想了解這行業的小夥伴都問,學ui設計需要什麼基礎嗎?零基礎學習難不難? 在小編看來,是否有基礎我們暫且不談,入行UI設計,往往需要的是堅定

響應式UI相關

Material Design 中的響應式佈局可以適配任何尺寸的螢幕。這個 UI 指南包括:用於確保佈局一致性的彈性網格,在不同的螢幕上內容的斷點細節,以及應用從小螢幕到大螢幕如何縮放的說明。 斷點 為

設計模式實戰 - 中介者模式

0 進銷存管理簡介 各個公司都有相同的三個環節:採購、銷售和庫存 比如一個軟體公司,要開發軟體,就需要購買開發環境,如Windows作業系統、資料庫產品等,這就是採購 開發完產品還要把產品

Java 設計模式(觀察者模式)

觀察者模式定義 了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某一個主題物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使他們能夠自己更新自己。 在現實生活中,有許多觀察者模式應用的場景,例

產品使用者體驗自檢總結

很多設計師都對自己產品的使用者體驗不太滿意,但是苦於沒有一個科學的方法去系統的梳理產品裡的使用者體驗問題。正好我之前在中心內部做了一次使用者體驗走查,積累了一些經驗,在這裡分享給大家。 流程拆解 產品

如何寫後臺系統UI設計規範

(閱讀本文需6分鐘左右) 經過幾個後臺系統從無到有的設計,從前期的競品分析、設計規範與設計稿到開發最後產品落地。在整個過程中都會遇到很多需要反覆思考,考慮實際情況調整設計方案、優化設計互動的過程。在這個過程

Android 客戶端啟動速度優化之「垃圾回收」

前言 《支付寶客戶端架構解析》系列將從支付寶客戶端的架構設計方案入手,細分拆解客戶端在“容器化框架設計”、“網路優化”、“效能啟動優化”、“自動化日誌收集”、“RPC 元件設計”、“移動應用監控、診斷、定位

​Web3.0世界的身份及聲譽

身份和聲譽,是Web 3世界的基礎。在本文中,我們給出了相關問題的綜述,並羅列出一些解決方法。 為什麼身份 & 聲譽這麼重要 讓我們從瞭解身份和聲譽如何釋放協議層面的價值來著手。 將一次

怎樣提升手機介面UI設計的能力?

怎樣提升手機介面UI設計的能力? 怎樣提升手機介面UI設計的能力? 現在我來點乾貨吧,其實在日常介面設計的時候應該多分析思考,然後嘗試去總結出一套以後自己可複用的設計方法,以提升未來設計的精準度和效率。

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