今日覆盤:談談你對第四章——範圍層的理解
從88關開始,到現在我們已經更新完了使用者體驗要素的第三、第四兩大章,今日為大家做下簡單的覆盤。 《使用者體驗要素》之第3章——戰略層:產品目標和使用者需求 成功的使用者體驗,其基礎是一個被明確表達
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直播圈內跳槽、獵挖的訊息從未中斷過。日前,知名主播嗨氏與前東家虎牙直播之間的跳槽糾紛案二審結果公佈。二審法院駁回了嗨氏的上訴,維持原判。 按照這一判決結果,嗨氏需要向虎牙直播支付4900萬元的鉅額違約費。 主播跳
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 觀察者模式是我們使用率比較高的一種模式了。這類文章網上也不少,通過本文我會讓你徹底理解並記住什麼事觀察者模式。
小編用同一張圖的標註結果,測評一下當前市面上的各種智慧標註工具,及其優缺點。 UI智慧標註工具哪個好用?這樣的疑問通常源於以下幾個場景: 懶,不想一個個試; 忙,沒時間一個個試; 白,無從下爪;
360 兒童手錶在前幾周推出了幾款新品,在這其中小豬佩奇官方授權的一塊手錶格外的引人注目,尤其是在烏鎮上週鴻禕還送給了丁磊一塊小豬佩奇的版本 360 兒童手錶,這絕對是名副其實的「網紅」表了。 36
UI互動設計到底到底是什麼?我們常常聽說UI設計,互動設計,那UI互動設計又是什麼呢?難道是兩者的結合?作為一名初入設計行業的或者對設計有一定熱忱的人來說,搞清不同設計術語的定義真的非常頭疼。別擔心,今天小編將
千呼萬喚始出來,又一輪銀行大摸底,即將公佈最新實情。 一 剛剛傳來大訊息,銀行使用者體驗聯合實驗室又有動作:據知情人透露,2018年銀行使用者大調研已收尾,實情即將公佈。 去年,它攜手國內28家銀行釋出了201
你是專案經理、產品經理、運營或互動設計師,否遇到過這樣的情境?看了UI同學的設計稿,覺得雖然滿足了需求,但是就會覺得哪裡彆扭,又不知該怎樣表達。 你是UI設計師,當去給需求討論設計稿時,兩個方選哪個產生糾結
怎樣修煉到可以和客戶談一場戀愛的ui設計師呢? 優秀的UI設計師是怎樣煉成的? 隨著ui設計行業的競爭愈發激烈,技能平平的ui設計師是不會脫穎而出的。企業需要的是全能設計,一個技能全面的ui設計師才是在
開啟一個網站,如果毫無亮點,不過是千篇一律的描述,結構簡單的佈局,使用者會毫無感覺,甚至生出一份厭倦的情緒,這個時候,我們不得不為使用者是否打算留在這個網站上擔心,因為,他們退出網站的方式實在太簡單了,用滑鼠在
對“剁手黨而言,天貓雙11早已經超越了簡單的“買買買”,更是一場邊看邊玩的狂歡盛宴。今年的天貓雙11狂歡夜晚會(簡稱“貓晚”)在上海舉辦,這臺兼具年輕潮流與國際風範的“超級晚會”,通過優酷、浙江衛視、東方衛視進
讓產品(服務)團隊瞭解使用者使用過程中的看、想、聽、做,讓他們能夠從使用者角度去考慮產品、設計產品。 什麼是使用者體驗旅程圖? 概念&作用 從使用者角度出發,以敘述故事的方式描述使用者使用
一、前期回顧 上一篇 《Java 設計模式之工廠方法模式與抽象工廠模式》 介紹了三種工廠模式,分別是工廠方法模式,簡單工廠方法模式,抽象工廠模式,文中詳細根據實際場景介紹了三種模式的定
毫無美術基礎,可以學UI設計嗎? 毫無美術基礎可以學UI設計嗎? 答案是,學UI設計與美術基礎之間是一種非充分必要的條件。UI設計更注重的是使用者和介面之間的關係,而不是介面和美術之間的關係。UI設計雖
不能白看原始碼,面試如何回答 簡單的說下 LiveData 原理? 本質上是一個觀察者模式,Activity 或 Fragment 中實現觀察者,LiveData 是被觀察者,LiveDat