搶票軟體已徹底涼涼?鐵總表示已進行技術限制,別再花冤枉錢了
或許在平時普通民眾的感知不太強烈,但每逢節假日需要長途出行,我們就會體會到想要搶到一張火車票是多麼的難。12306線上購票平臺在2012年上線,雖說確實是提供了另一個民眾買票的平臺,但實際上這個平臺的使用者體驗並不友
或許在平時普通民眾的感知不太強烈,但每逢節假日需要長途出行,我們就會體會到想要搶到一張火車票是多麼的難。12306線上購票平臺在2012年上線,雖說確實是提供了另一個民眾買票的平臺,但實際上這個平臺的使用者體驗並不友
一個合格的使用者體驗師(UX designer)從接觸一個專案開始就像是進入了一個完全未知的旅程,從前期準備,到框架設計,再到介面設計,使用者測試和最終投入生產,整個過程都是為了改善終端使用者體驗。
前言 隨著網際網路技術的不斷完善和普及,使用者對於產品的視覺效果和產品的使用者體驗都有了進一步的要求,與此同時,企業對於設計師的要求也是越來越高,從最開始會畫圖示和介面到現在的要擁有產品思維、動效、手繪、建
在網上搜了很多講使用者體驗要素的文章,發現往往比較淺顯,或者不符合實際工作,或者有明顯錯誤。 比如流傳很廣的下圖就有錯誤,你發現了嗎? 我們一個個說。 1.使用者體驗要素一開始
【PConline 資訊】如今電商行業十分繁榮,網購已經成為現在人們購物的主力渠道。網店也因為投資小,流量大等諸多優點成為了各大PC廠商的首選,許多大牌廠商開始逐漸收縮線上下實體店的投入。而微星卻反其道而行之
2019年1月1日,百度公司創始人、董事長兼CEO李彥巨集釋出的2019年開年內部信中曾稱“那個能夠做出好產品、那個受使用者喜愛的百度已經回來了”。 2018年的百度確實看上去欣欣向榮,“All i
UED,也就是User Experience Design,作為從現代網際網路公司發軔,然後逐漸浸淫擴充套件至社會各型別商業公司實體,甚至事業機構和政府機構的一個部門,它在國內的發展,經歷了漫長而又曲折的過程。
最近,我收到了很多人問類似下面的問題: 我怎樣才能更深入地瞭解UI/UX? 我是一個程式設計師/市場經理/自媒體運營,我想知道更多關於設計的知識,我應該從哪裡開始? 你怎麼知道
相信通過前面的幾篇文章,你已經掌握了“瞭解、找到、執行”增長理論,也優化了你團隊的增長工作流,你甚至知道現在的資料哪步不好看,但是卻還不知道如何解決。 一個產品的使用者數量,往往取決於以下三個方面:
從零開始學運營,10年經驗運營總監親授,2天線下集訓+1年線上學習,做個有競爭力的運營人。 瞭解詳情 釋放雙眼,帶上耳機,聽聽看~! 00:00 00:00 上週末
日前蘋果公司“2018年度精選榜單(Best of 2018)”出爐,全球短視訊應用TikTok超過LINE、Google Maps等經典應用程式,成為日本App Store年度熱門免費應用榜單的第一名。
“技術”正逐步塑造未來的零售方式,零售商和消費者之間的雙向交流至關重要。在創新技術的“武裝”下,零售商能更好的瞭解顧客,而顧客則能通過更簡便的導航和定製推薦,擁有更無憂舒心的消費體驗。 利用尖端技術吸引消費
以下是我在上週讀到的一些好文章和一些有意思的內容,也許你也會喜歡。 《Daniel Kahneman: Your Intuition Is Wrong Unless These 3 C
編者按:Uber要收購一家共享電動滑板車公司。這件事背後,到底體現出了什麼樣的商業邏輯?著名分析師 Ben Thompson發表了一篇部落格文章,從聚合理論的角度進行了分析。他認為有效的客戶細分市場,不依賴於人
原文 UX Booth Editorial Team 2015-11-17看原文點這裡 翻譯 全宇宙の³姐 2018-12-02 在 Don Norman 的書《Emotiona