netty原始碼分析(24)- pipeline總結
從18到23節都是在學習pipeline 裡面的內容,包括了ChannelHandler ,ChannelHandlerContext ,事件的傳播。本節進行總結一下。
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okio 是Square開源框架之一,它對 java.io 和 java.nio 做了補充,使訪問,儲存和資料處理變得更加容易。它最早是 Okhttp 元件之一。 1、ByteStr
昨天朋友圈被一篇文章(以下簡稱“coobjc介紹文章”)刷屏了: 剛剛,阿里開源 iOS 協程開發框架 coobjc! 。可能大部分iOS開發者都直接懵逼了: 什麼是協程? 協程的作用是什
上一節學習了刪除 ChannelHandler 的過程,至此我們已經瞭解了 pipeline 和 ChannelHandlerContext , ChannelHandler 著三者之間的關係。 pipeli
上一節學習了新增ChannelHandler 的過程瞭解了,也明白了新增handler 是如何促發handlerAdded 事件。其中還包括了Channel
Django-restframework 之頻率原始碼分析 一 前言 經過許可權判斷之後就是進行頻率的判斷了,而頻率的判斷和許可權又不一樣,認證、許可權和頻率的執行流程都差不多,使用配置裡面的相關類來
Django-restframework 之許可權原始碼分析 一 前言 上篇部落格分析了 restframework 框架的認證元件的執行了流程並自定義了認證類。這篇部落格分析 restframewo
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在之前的文中,我們已經瞭解過了 Android 系統啟動的過程。系統啟動之後會由 PMS 安裝系統應用,並啟動 Launcher,也就是桌面程式。然後,我們安裝的程式的圖示將會顯示到桌面上面。 所謂應用啟動
在view檔案中編寫一個類,並配置好路由 class Test(View): def get(self, request, *args, **kwargs): return Http
提示:描述都寫在程式碼的註釋中 在initMixin()的最後執行了如下操作: if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el); } 複製程式碼 執行
第一次在平臺寫部落格,之前只是在公眾號上寫,雖然沒人看但是自娛自樂的堅持了一段時間。想想畢竟自己也翻過資料看過別人的部落格才寫出來的應該也有一些價值,不管有沒有人看也應該寫一寫為開發社群貢獻一點見解,畢竟開源的
這章理一下channel,先分享一句學習時候看到的話:Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by commun
在早期的Android開發中,圖片載入其實一直是個比較麻煩的問題。我們在處理圖片時會遇到各種各樣的問題:記憶體溢位、列表中圖片錯位等等。但到了如今,這些問題基本上是不會再遇到了。由於很多的優秀的圖片載入框架幫我
前言 前面幾片文章主要介紹了下Picasso ,相對來說Picasso 原始碼看起來會比較輕鬆,所以如果想研究圖片框架的話,建議先從Picasso 下手,這樣會