author/數碼神猴

西部資料選擇遊戲作為NVMe SSD突破口

隨著SSD的普及和應用,傳統SCIS傳輸協議的弊端逐步暴露了出來,該協議原本針對磁碟的特點而設計,但用於支援SSD,協議本身的弱點就暴露了出來,特別在協議本身所帶來延遲,已經制約SSD效能的發揮。 相比,新的NVM

“啥是佩奇?” Android 開發者眼裡的佩奇

《啥是佩奇》可謂是年前的一大熱點,所謂熱點就是你在幹嘛,它都能進入你的視線。剛好有看到用Python畫佩奇的,所以就尋思著用Android也畫了一個。 佩奇完工已有些時日,一直想寫篇文章

人臉檢測與識別的趨勢和分析

看上圖是不是想到10年12月7日那次歷史性的詹韋連線,時隔8年我們有一次看到,但不是那個自信張開雙手拋開,而是選擇回頭,可能這個畫面,以後再也看不到了。希望我們牢記03黃金給我們90後留下的深刻記憶,

非對稱拓撲分析設計

* 非對稱拓撲匹配演算法的關鍵   在對稱拓撲結構演算法的基礎上   增加  一組   對稱-非對稱裁減-增加過程的程式碼模組 * 對稱拓撲結構       設計器人工設計出來    演變到     非對稱拓

《Quick QR》用二維碼實現雲貼上

QR俗稱二維碼, 上至商場, 下至煎餅攤, 都有它的身影~ 隨著二維碼的支付屬性的發展, 金毛 也走上街頭, 開始了乞討之路(發財致富之路) 金毛乞

一文搞懂Glide【原始碼分析】

在早期的Android開發中,圖片載入其實一直是個比較麻煩的問題。我們在處理圖片時會遇到各種各樣的問題:記憶體溢位、列表中圖片錯位等等。但到了如今,這些問題基本上是不會再遇到了。由於很多的優秀的圖片載入框架幫我

Glide-原始碼分析(一)

前言 前面幾片文章主要介紹了下Picasso ,相對來說Picasso 原始碼看起來會比較輕鬆,所以如果想研究圖片框架的話,建議先從Picasso 下手,這樣會

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