砍樹系列第一篇——樹
樹的本質 樹其實是一種非線性結構,我們熟知的線性結構,比如陣列,佇列,連結串列,構成線性結構的每個元素至多存在一個直接前驅(或直接後繼)元素。所謂非線性結構,是指在該結構中至少存在一個數據元素,有兩個或者兩
樹的本質 樹其實是一種非線性結構,我們熟知的線性結構,比如陣列,佇列,連結串列,構成線性結構的每個元素至多存在一個直接前驅(或直接後繼)元素。所謂非線性結構,是指在該結構中至少存在一個數據元素,有兩個或者兩
理解指標或引用的含義 含義:將某個變數(物件)賦值給指標(引用),實際上就是就是將這個變數(物件)的地址賦值給指標(引用)。 示例:p—>next = q; 表示p節點的後繼指標儲
連結串列反轉的是將節點的指標指向前一個節點,並不是將節點反向的排序; 1.png 思路: 設計三個指標:Pc當前指標、PN下一個指標、Pr上一個指標: 第
就是兩個連結串列表示的數相加,這樣就可以實現兩個很大的數相加了,無需考慮數值 int ,float 的限制了。 由於自己實現的很亂,直接按答案的講解了。 圖示
目錄 本文首發於 cdream的個人部落格 歡迎轉載,轉載請註明出處。 本文是我在學習 java集合過程中,針對HashMap的一篇總結文章。由於博主是非科班出身程式員,在學習HashMap原理
環連結串列是隻連結串列中有環,例如下面:1->2->3->4->5->6->7->8->9->10->4,這樣遍歷的時候4->5->6-
在上一篇部落格【 教你如何使用Java手寫一個基於陣列的佇列 】中已經介紹了佇列,以及Java語言中對佇列的實現,對佇列不是很瞭解的可以我上一篇文章。那麼,現在就直接進入主題吧。 這篇部落格主要講解的是
底層實現原理 在JDK1.8以前版本中,HashMap的實現是陣列+連結串列,它的缺點是即使雜湊函式選擇的再好,也很難達到元素百分百均勻分佈,而且當HashMap中有大量元素都存到同一個桶中時,這個桶會有一
其實在日常中,連結串列的題目做的比較多,但是使用STL自帶連結串列的還是比較少,所以裡面的一些API不大熟悉。這邊也簡要介紹一些。 基本的一些API 先列舉的這些和上面幾篇用法幾乎一樣,所以不再累述。
現在是晚上11點了,學校屠豬館的自習室因為太晚要關閉了,勤奮且疲憊的小魯班也從屠豬館出來了,正準備回宿舍洗洗睡,由於自習室位置比較偏僻所以是接收不到手機網路訊號的,因此小魯班從兜裡掏出手機的時候,資訊可真是炸
前言 Redis連結串列為雙向無環連結串列! 圖解Redis之資料結構篇——簡單動態字串SDS 提到Redis使用了簡單動態字串,連結串列,字典(散列表),跳躍表,整數集合,壓縮列表這些資料結構來操作
LRU(Least recently used)最近最少使用策略演算法: 是根據資料的歷史訪問記錄(按時間排序)來進行淘汰資料的,理念:如果一個數據在最近沒有被訪問過,那麼將來被訪問的可能性也很小,
最近學習了資料結構中的連結串列。 關於連結串列,個人整理筆記如下: 什麼是連結串列? 連結串列是物理儲存單元上非連續、非順序的儲存結構。與我們之前學習過的陣列同為儲存結構,區別是陣列是連續的、順序的
定義: 陣列:是一種線性的資料結構,用一組連續的記憶體空間來儲存的具有相同資料型別的資料; 連結串列:跟陣列一樣也是也是一種線性的資料結構,連結串列的記憶體結構不是連續性,是將一組零散的記憶
之前有過一篇介紹java中hashmap使用的,深入理解hashmap,比較側重於 程式碼分析,沒有從理論上分析hashmap,今天把hashmap的理論部分補充一下(之後應該還有兩篇補充 一篇講紅黑樹一篇講