author/文化產業新聞

微軟再次重視遊戲產業 蓋茨終於可以欣慰

過去兩年的微軟遊戲部門,處在一種薛定諤的疲軟狀況之中。大部分的時候,他都被索尼穩穩的壓在下面,但在一些時段,微軟則可以依靠他們雄厚的財力爭取更多的玩家。不過,在最近的半年時間裡,微軟的遊戲部門愈發的向上

遊戲行業的至暗時刻:資本“反哺”正在失效

8月底,由教育部會同國家衛生健康委員會等八部門制定的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》正式印發。與徵求意見稿相比,《實施方案》新增了對網遊的限制,國家新聞出版署將實施網路遊戲總量調控,控制新增網路遊戲上網運營數量。

老闆讓加班還不給錢,其實他損失很大!

公司利益與個人利益的博弈分析 在公司中,老闆的意願就代表著公司的意願,老闆想要發展就要給員工們規定工作量執行KPI。但問題在於,公司想要收益最大化的辦法不一定是員工收益最大化的做法。 想讓馬兒跑,又不想

金海社群第二屆資源對接高峰論壇

金海社群是一個無公害的,中立 B端區塊鏈社群。現已經發展到五百多位會員,覆蓋了區塊鏈產業上下游大部分的人脈和資源。 金海社群在深圳和廣州兩個城市佈局了團隊,我們平均每週舉辦 3-6次線下活動,每場爆滿

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