author/文化產業新聞

「遊戲產業鏈分析3」遊戲行業的歷史發展邏輯

這是遊戲產業鏈分析的第3篇,這個系列一共3篇:產業鏈、產業鏈中的角色、產業歷史和未來發展趨勢 通過3篇內容大家可以對遊戲行業有一個大致的瞭解。 本篇主要介紹一下游戲行業發展歷史中的核心邏輯(並非簡單陳述

印度遊戲市場成熱土 博彩遊戲規模將達13億美元

9月17日訊息,近年來各國遊戲公司都在爭相佈局新興遊戲市場,人口基數龐大的印度遊戲市場就成為了各大廠商爭相佈局的熱土。據畢馬威和谷歌最新研究顯示,印度當地遊戲市場規模遊戲約為6億美元,其中線上遊戲市場規模約為3億7千

創自助鮮米機賣胚芽米,他成功日銷400斤

原標題: 創自助鮮米機賣胚芽米,他成功日銷400斤 宋洪濤創立的“稻甜寶寶”,倡導現磨鮮米胚芽米。截止2017年12月,專案已在上海投出5臺裝置,日均累計銷售400斤,團隊已與 20 多家社群物業簽訂合作協議,其中

遊娛鏈(GE-Chain)遊戲產業的區塊鏈遊娛共享社群

近年來,區塊鏈技術與應用聯盟,開展開源專案孵化在多個應用領域,得到廣泛的概念驗證和落點落地。區塊鏈是一種高階的資料庫技術,提供了在不可信網路中進行資訊與價值傳遞交換的可信機制,是構建未來價值網際網路的

遊戲業監管趨嚴:二手版號交易興起 出海突圍不易

9月12日訊息,今年國內遊戲行業經歷了發展最困難的時期,有關部門對遊戲行業的監管越來越嚴格,最關鍵的版號審批陷入停滯,各種流言四起讓遊戲行業風聲鶴唳。在嚴峻的現實面前,不少遊戲公司都在考慮突圍發展的道路,於是乎

是時候拓展你的選品思維了!

“毅冰老師,能不能推薦下現在什麼產品比較好做,比較有前景?” “冰大,能不能幫我看下我的產品該怎麼做?有沒有什麼具體方法指導下?” 類似的問題我微信上幾乎每天都會收到。 但事實上,沒有任何一個產品

天天德州宣佈退市 騰訊遊戲業務疲軟股價承壓

騰訊棋牌類遊戲“天天德州”今日釋出退市公告。公告稱:天天德州將於9月10日10:00起停止充值和賽事服務,9月25日10:00關閉遊戲伺服器並清空資料。為保障玩家的合法權益,天天德州根據《網路遊戲管

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