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關於資訊差賺錢

前幾天有個星球搞活動,大概的邏輯是:星球付費使用者每增加300人,價格漲100,然後推薦給好友,自己有20%的返現,好友也可以拿賞金。 當時覺得這就是一種付費分銷模式,沒啥特別的。 這種分銷模式,分銷

我從廣告公司離職,但還會回來

原標題:552天裡的收穫 | 我從廣告公司離職,但還會回來 截止到2019年4月份 ,我已經進入網際網路廣告行業接近3年了。從一開始認為沒有廣告,產品根本什麼都不是——產品是根本,廣告根本不值一提

先有“價格”,還是先有“產品”?

世界經理人專欄 劉潤 “劉潤”公眾號主理人,網際網路轉型專家,前微軟戰略合作總監。任海爾、中遠、恆基、百度等多家知名企業戰略顧問,他總能將複雜的問題,抽絲剝繭地

什麼才是網際網路?商業在網際網路模式下的真正意義!

網際網路就是一個能夠相互交流溝通,相互參與的互動平臺。作為一種廣義的、寬泛的、公開的、對大多數人有效的傳媒,網際網路通過大量的、每天至少有幾千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用。網際網路可以比

商業增長:抖音遊戲推出三大扶持政策

據《新商業情報NBT》獨家獲悉,近日抖音推出了抖音遊戲MCN任務包、抖音遊戲星群計劃、抖音小遊戲測試期內容扶持計劃三大扶持政策來重點發力遊戲。 未來兩個月抖音將對抖音小遊戲進行新一

商業增長:塑造CEO的個人品牌12個方法論

導讀: 每一個職場人有自己的個人品牌,當然企業或者CEO也有個人品牌,沒有個人品牌,你有在多的經驗也是路人甲。為什麼要做個人品牌,他可以自帶流量,他可以為你的專案賦能加分,就好比職場人去面試一樣,你是

5G商業模式論:沒有新思維的5G就是4G

沒有認知和思維模式的變革,5G就是4G。 全球的對數字化感興趣的人們都在翹首以望,等待5G到來之後截然不同的應用出現,略顯失望的是,目前還沒有。 並不是其他原因,而是思維模式限制了我們的想

自嗨式營銷的9個典型

1 為什麼營銷動作那麼多,效果還是差強人意? 很多在企業做營銷的朋友有這樣的苦惱: 我的產品更好,為什麼投入市場賣不動? 我的不合格產品控制到負率,回購率特別低。 包裝令人眼前一亮,擺在貨架上顧客熟視無睹

騰訊與任天堂,兩種遊戲商業模式的交融

標籤: 遊戲 商業模式來源:文化產業評論 作者:劉立軒 2019-04-28 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] 4月26日,騰訊聯合任天堂釋出公告稱,正式

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