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紅魔 3 電競遊戲 一鍵賽艇

北京時間 4 月 28 號,努比亞旗下子品牌主打電競遊戲的——紅魔手機 3 正式釋出, 機哥也是第一時間就拿到了機器,那麼就為大家帶來 HK 記者快速上手報道。 (圖片攝影:陳不是) 本次

關於產品的幾個被忽略的事實

第一個事實是我們至少有一半的主意都不會有效用。一個沒有效用的主意通常有很多原因。最常見的原因就是使用者不會像我們一樣對這個主意這麼興奮,所以他們不會去使用它。但有時使用者想要嘗試用用看時,但其本身過於複雜而致使比起其

全能後期工具 Snapseed 使用指南

Matrix 精選 Matrix是少數派的寫作社群,我們主張分享真實的產品體驗,有實用價值的網際網路領域經驗、思考。我們會不定期挑選 Matrix 最優質的文章,展示來自使用者的最真實的體驗和觀點。

設計4.0:下一代,我們需要什麼樣的設計?

在討論“設計驅動產業價值鏈發展”這個巨集觀問題之前,不知道大家有沒有思考過:下一代我們需要什麼樣的設計? 尤其是在工業4.0如火如荼、人工智慧方興未艾、5G驚鴻一瞥的這個大時代。 ① 設計

您應該知道的2019年UI / UX設計趨勢

來源:Medium網站 作者:Viktoria Romanovskaya 翻譯:奧創 閱讀時長:8min 設計師需要掌握最新的設計趨勢。工作方式應該改變和發展,以保持工作新鮮,並與客戶和產品產生

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UI  學習計劃 最近有很多朋友在問我“你是怎麼學 UI 的,我想轉行應該怎麼學”。其實 UI 入門其實並不難,只要你有興趣都可以學。但是想做到高階UI的話可能就會有點吃力,但是堅持和努力就沒有什麼辦不到的

瑞幸不是咖啡店

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關於我和程式設計師這條路

當我寫下這個標題的時候,我正在懷疑我程式設計師生涯的正確性。 “35歲便是職業生涯的終點。” “個體價值被無底線的壓榨。” 這便是這個職業的整體情況。 有時候回過頭來看一些事情,

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