author/易點傳媒

技術驅動產品創意 泛娛樂如何實現打造爆品應用?

至頂網伺服器頻道 01月24日 新聞訊息(文/李祥敬): 隨著網際網路的深入發展,相關人群的潛在需求被挖掘,以婚戀、陌生人、商務、同性、校園、興趣為主的社交軟體正逐漸成規模發展,社交領域細分趨勢愈發明顯。同時

網易射擊VR新遊開啟Beta測試

Stay Silent是由網易遊戲開發的美國西部牛仔風格的射擊遊戲,玩家被扮演一個小鎮的治安官。外星人要摧毀人類的家園,人類必須需要團結起來共同抵抗入侵者。玩家在遊戲中將使用槍支和外星技術來保護家園的和平。

2002:善於跨越非連續性的網易

網易的基因是什麼? 覺得標題有點故弄玄虛?啥叫“跨越非連續性”……這是引用酷6的李善友去斯坦福留學悟道出的創新概念:簡單說就是當賽道和戰場突然轉換時,一個公司能否快速轉型並且重新站上潮頭的能力。越大的公司,

一篇自媒體文章就讓百度股價跌6%?別逗了

1月23日,有媒體平臺發文稱,昨日百度股價下跌,然後把百度股價下跌與一篇名為《搜尋引擎百度已死》的自媒體文章聯絡起來。 然後,下面還提了花期銀行的投資報告,製造出一種自媒體文章導致百度股價下跌的邏輯關係。

大魚號我連續出現爆文,可是原創怎麼過!

北京時間2018年12月18日,一位做大魚號視訊的自媒體人諮詢領域學長,他收到了大魚號的原創邀請,可是呢,卻稽核不通過,並且爆文頻出,這是為什麼呢? 【文】張領域 大家可以看到的

電廣傳媒預計2018年淨利潤扭虧為盈

1月21日晚,電廣傳媒釋出業績預告稱,預計2018年實現淨利潤7000萬-10500萬元,每股盈利0.049元至0.074元,實現業績扭虧為盈,原因則是公司整體收入規模有一定幅度增長、有線網路業務較上年同期減虧以及子

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