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C# 介面的使用(工廠模式)

介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:

春天是個讀書天——致設計師

今天給大家推薦三本我覺得挺不錯的書籍。 春天是個讀書天,設計師們除了要多看技能方面的教程之外,多看看社科類的書籍,也是很有必要的,往往這些書籍會從另外一個角度衝擊你的思維,讓你有更深刻的體會。

996 激怒了全球程式設計師?但這 60 人這麼說

文 | 張信宇 採訪 | 36氪未來公司部 準程式設計師 bofeiw 在 996.ICU 專案出現的第二天,就開始參與。每天,他花費兩三個小時在這個專案裡,做一些類似幫助修改語法和格式錯誤的工作,這讓

產品不強調設計,它理應是一種服務

馬主席曾坦言:我不知道騰訊以後會怎麼發展,我已經不知道現在的年輕人喜歡什麼了。 -01- 網際網路招聘的小插曲 越來越多的網際網路公司曾給出苛刻的招聘條件,要求一線從業的

中後臺專案 - 查詢表格業務最佳實踐

查詢表格業務是中後臺系統最常用的業務系統之一,我相信該業務場景會在你的專案中會大量出現。既然該此場景在專案中大量的出現,所以對其進行必要的封裝會極大的提升業務的複用性以及專案的可維護性。以下是不採取封裝可能會帶

文案第5講 | 一篇長文徹底弄懂官網文案怎麼寫

幾年前,從中文系剛畢業的我,從一家書畫雜誌社辭職,加入一家網際網路創業公司。市場總監當時扔給我一個任務: 你給咱公司寫一套官網文案吧!三天時間搞定哦。 當初從來沒做過商業文案的我,竟然不知道從何處下手,

設計師求職,還要做筆試題?

設計師找工作,除了要交作品,居然還要筆試!為什麼設計師求職還要做筆試題呢?如何判斷什麼樣的筆試題值得做呢?以下,筆者將為大家詳細講述。 最近身邊有個設計師找工作,他真的很有才華,作品集也很完整,整

產品筆記第04篇|使用者獲取與傳播

什麼是獲客?什麼是傳播? 初步理解獲客和傳播 網際網路行業的競爭焦點仍然是規模化,所以傳播和獲客幾乎是整個行業中最熱門的話題。當我們關注某款產品時,首先關注的是它的使用者量,而不是它帶來的收

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