DataEye:深度挖掘遊戲行業全網素材資料
視訊與影象這種非結構化的資料分析一直是大資料分析的難點,以往針對圖片投放素材,只能通過輸入廣告文案或者遊戲產品名稱等文字性內容來進行檢索,找出與輸入文字相關聯的圖片素材。 近期,DataEye推出“AI實驗
視訊與影象這種非結構化的資料分析一直是大資料分析的難點,以往針對圖片投放素材,只能通過輸入廣告文案或者遊戲產品名稱等文字性內容來進行檢索,找出與輸入文字相關聯的圖片素材。 近期,DataEye推出“AI實驗
10月11日訊息,因韓國決定允許美國在韓國部署薩德反導系統,中國開始實施反制措施,在文化等領域實施“限韓令”,使得兩國文化等方面交流陷入停滯。在遊戲領域,“限韓令”的實施已使中國遊戲產業損失百億元。而隨著近期大
過去兩年的微軟遊戲部門,處在一種薛定諤的疲軟狀況之中。大部分的時候,他都被索尼穩穩的壓在下面,但在一些時段,微軟則可以依靠他們雄厚的財力爭取更多的玩家。不過,在最近的半年時間裡,微軟的遊戲部門愈發的向上
8月底,由教育部會同國家衛生健康委員會等八部門制定的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》正式印發。與徵求意見稿相比,《實施方案》新增了對網遊的限制,國家新聞出版署將實施網路遊戲總量調控,控制新增網路遊戲上網運營數量。
前兩天,在創業碰頭會的群裡看到了一則格調老師分享的關於“京東將減員50%,每天工作三小時,無人公司來了”的一則公眾號訊息。當時我還有點不相信,可當我耐心地把這篇文章看完後,我的內心卻是暗流洶湧,久久不能平靜。
車東西(公眾號: chedongxi ) 文 | 曉寒 9 月 20 日,由智東西聯合 CAPE 、極果主辦的 GTIC 2018 全球智慧汽車供
遊戲產業的震動何時能夠度過,成了業內人士的最大疑問。 8月31日遊戲股普遍應聲下跌後,接二連三的壞訊息或傳聞依然不斷侵襲著這一曾經風光無限的行業。騰訊寄予厚望的《怪物獵人:世界》下線整改,隨後棋牌類遊戲“天天德州
2017年,電子遊戲行業的銷售收入打破了2016年的銷售記錄,達到1160億美元(比2016年增長10.7%) 。區塊鏈通過引入一些新的方式而創造了更多的價值,比如鞏固玩家資產所有權和減少資產交換中介,放大了這
十年前的十月份,時任EA CEO John Riccitiello突然收到了某種黑暗靈感啟發,帶領EA開創了一個毀遊不倦的新時代。 遊戲產業變幻莫測,人們往往著眼於即將發售的最新大作,小的失敗和挫折
據GameIndustry報道,來自Niko Partners的調研資料顯示,今年(2018年)中國主機遊戲市場預計將達到7.36億美元(約合人民幣50.5億元)。Niko Partners稱,雖然
【TechWeb】10月1日訊息,據工信部公佈的資料顯示,1-8月,我國軟體和資訊科技服務業完成軟體業務收入39453億元,同比增長14.8%,增速同比提高1個百分點,與1-7月持平。 效益情況逐步向好,1-8月,
驅動中國2018年9月28日訊息 9月17日,今日頭條釋出了 小程式 並進行內測,一週後,百度宣佈智慧小程式開放申請。至此,由微信開啟的賽道迎來兩位新玩家。兩者相較之下,今日頭條入局小程式引發的業內廣泛關
金海社群是一個無公害的,中立 B端區塊鏈社群。現已經發展到五百多位會員,覆蓋了區塊鏈產業上下游大部分的人脈和資源。 金海社群在深圳和廣州兩個城市佈局了團隊,我們平均每週舉辦 3-6次線下活動,每場爆滿
儘管有資料顯示前7個月我國的光伏新增裝機達到31GW,超出業內預期。但是光伏行業從熱火朝天轉入“凜冽寒冬”也是不爭的事實。從跌到底部的光伏產品價格到偃旗息鼓的戶用市場,從光伏企業各種籌集資金到販賣電站資產,整個
根據市場研究機構SuperData於美國時間9月25日公佈的2018年8月全球遊戲市場資料顯示,過往在PC類常居營收排行榜榜首的“英雄聯盟”面臨了自2014年以來最大考驗,相比於去年同期,今年8月營收下降了21%。而