author/有趣探索

why-what-how方式的機器學習總結之二

上面式子算的是z的後驗概率,分子是樣本xi屬於zj的概率,分母是樣本xi屬於每個zi的概率之和,因為有了引數確定的條件所以分母是個邊緣分佈而不是等於1。 M-step就是根據之前最大似然的結果把z的概率代入

索尼PS5或將具備向下相容能力?

“除舊佈新”幾乎是新一代遊戲主機慣用“套路”,不過近日索尼註冊了一項“特殊”的專利, 那就是該遊戲主機的CPU可檢測到遊戲是否是哪一代的產品,隨之進行切換 。這就意味著,未來的PS5有望向下相容隔代的老遊戲。

鄭剛:最有效的2個賺錢模式

網路營銷培訓 賺錢比你想像中簡單,只是太多人把這事想的複雜了,所以,折騰很久,沒結果,也沒有賺到錢~ 今天我分享下目前賺錢最簡單有效的2個模式: 一、搜尋模式 二、勾引模式 1、搜尋模式

索尼:PS4銷量增速放緩

今天,索尼在宣佈2018財年第三季度業績時表示,PS4在2018年10月到12月間銷售了810萬臺,該銷量的主要動力來源於年末節假日打折活動,這個數字也低於2017年的同期水平,索尼對此表示“符合一個已問世六年平臺的

觸覺圖形顯示終端:讓盲人享受“讀圖時代”

新華社北京2月1日電(記者郭穎 孫琪)雖然盲人能夠通過盲文學習和理解文字,但是幫助他們理解視覺資訊的工具非常有限。中國科研人員為盲人研發的一款計算機顯示器,有望讓他們也能充分享受“讀圖時代”。 清華大學未來實驗室

科技改變金融,資料探勘能給銀行運營帶來什麼?

隨著中國人口紅利高峰的渡過,近些年來中國經濟增長有所放緩,同時國際經濟風險也日益加重,這些都意味著過去幾十年來那種一味追求開發新客戶資源,依靠新客戶帶來收益的營銷模式已經無法適應當今的市場環境,窮則思

索尼僅靠PSN收入便可戰翻任天堂和微軟Xbox

業界分析師Daniel Ahmad在Twitter上指出,索尼2018年在PSN的收入約為125億美元。這包括數字銷售、附加內容的購買以及其他各種會員訂閱費用。毫無疑問,這是一筆不小的收入,與競爭對手相比,這

索尼視訊曝光:未來手機將使用3D ToF攝像頭

新酷產品第一時間免費試玩,還有眾多優質達人分享獨到生活經驗,快來新浪眾測,體驗各領域最前沿、最有趣、最好玩的產品吧~!下載客戶端還能獲得專享福利哦! 索尼在2月1日公佈了2018財年第3財季的財務報告。財報顯示

出色不如走運 (III)?

摘要 本文使用隨機因子的實證結果定量說明了僅靠運氣就能夠達到的選股效果,幫助判斷選股因子是否真正有效。 1 引言 使用因子選股的邏輯是因子 —— 無論是來自基本面、量價還是巨集

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