開發六大定律,比如專案總會延期
前幾天在極客時間上看到這個六大定律,說得真是貼切,我來重新解讀一下。 與其他領域一樣,軟體開發領域有很多非常有趣的定律,這些定律有的包括了一些法則,有的則是一些技術大師的名句,每個定律背後都有令人驚歎
前幾天在極客時間上看到這個六大定律,說得真是貼切,我來重新解讀一下。 與其他領域一樣,軟體開發領域有很多非常有趣的定律,這些定律有的包括了一些法則,有的則是一些技術大師的名句,每個定律背後都有令人驚歎
先說明,本文說的是技術架構,而不是業務架構,另外,這個架構是指目前比較熱門的高併發大資料的架構。論能力,我還達不到架構師的水平,所以我目前還在不斷努力。 本文回顧了我在架構師方面的學習途徑和
企業管理的事情,其實我不太擅長,我覺得管理人的難度比管理系統複雜多了,系統架構的事情,我做過一些,不敢說多優秀,心得總還是有一些。 後來有人諮詢我關於企業管理的問題,聊著聊著,突然覺得,好像系統架構和企業管
作者 | 我不想種地 責編 | 胡巍巍 伴隨雲端計算的滾滾浪潮,雲原生(Cloud Native)的概念應運而生,雲原生很火,火得一塌糊塗,都9102年了,如果你還不懂雲原生,那真的
前端考察內容比較廣泛,大概分為四類: 1.初級:html,css,js基礎。 考察基本的佈局,html5和 css3 常用特性。js會考一些基本型別,語言特性之類。 2.中級:會上升
在一些小企業或者公司人力不足的時候,經常會出現一個人幹多個人的活。開發可能會幹架構、測試、運維,一些小專案可能需要一個人完成。我把這些角色合併在一起稱之為兼職架構師。 我用我的經歷來說說兼職架構師的需要乾的事吧。
這篇文章就來回顧下自己近八年來所做的一些系統設計,看看犯的一些比較大的血淋淋的錯誤(很多都是推倒重來),這八年來主要做了三個基礎技術產品,三個橫跨三年的大的技術專案(其中有兩個還在進行中),
記一次失敗的百度面試經歷,這是我對Java架構師崗位技術要點總結 人生第一次重大面試 百度的面試應該算是我自己第一場真正的面試! 第一次總是零經驗的,懵懂
鏈路追蹤概念 什麼是鏈路追蹤,用來解決什麼問題 年薪60W實用架構技術,阿里P7架構師教你如何設計解決方案 使用者行為鏈路,如:瀏覽頁面
在《從“軟體”到“服務”——【物件儲存】的發展歷程(上)》中,我們和大家在物件儲存大規模普及之前,大量的資料儲存和處理是怎麼實現的。但這些方案大都專注於解決其中一類問題,缺少足夠的普適性。那麼物件儲存出現後,究
之前講的redis的單機,redis的叢集,這次講講redis的客戶端,老鐵們開始開車。原始碼:https://github.com/limingios/netFuture/tree/master/原始碼/『網
C++這門語言從誕生到今天已經經歷了將近30個年頭。不可否認,它的學習難度都比其它語言較高。而它的學習難度,主要來自於它的複雜性。 現在C++的使用範圍比以前已經少了很多,Java、C#
一直以來併發程式設計對於剛入行的小白來說總是覺得高深莫測,於是乎,就誕生了想寫點東西記錄下,以提升理解和堆併發程式設計的認知。為什麼需要用的併發?凡事總有好壞兩面,之間的trade-off是什麼,也就是說併發程
本文內容選自 《許式偉的架構課》 在資訊科技高度發展的今天,我們每個人隨時隨地都可以接觸到由程式驅動的智慧電子裝置,包括手機(如 iPhone、oppo 拍照手機)、平板電腦(如 iPad)、手錶(如
本文給新上崗的部分團隊的模組架構師和專案經理提供一些實踐指導。 大部分模組架構師和專案經理都是從開發團隊的開發人員轉崗的,甚至在剛開始的時候,他們都是兼職的,同時負責架構和開發,或者同時負責專案管理和開發。這導致