author/楚新訊

使用者正成為網際網路開放時代的終結者?

圖片來源@視覺中國 文|蟲二 古希臘先哲蘇格拉底自稱無知,卻喜歡當知識的接生婆,他創造了一套通過交談啟發知識的學習法,套路大致是這樣的,蘇大師問:殺人是好事還是壞事,學生答:壞事,蘇大師再問:

NASA稱完成Mars 2020首次整機任務測試

騰訊科技訊 3月21日訊息,據國外媒體報道,美國國家航空航天局(NASA)日前宣佈,其已經完成Mars 2020任務航天器的首次整機任務測試工作,後期將開展進一步的火星場景測試。 2021年2月18日下午早

果殼上線知識類短視訊App“吱扭”

騰訊科技訊 近日,果殼上線知識短視訊產品“吱扭”,內容涵蓋科技、娛樂、文化等領域。目前,“吱扭”內容生產方式為 PGC ,並無使用者 UGC 上傳視訊的入口。 吱扭 Feed 流類似抖音,使用者可上下滑動全

萬達創新加速器30多個創新專案落地試點應用

中新網北京3月22日電 (記者 邱宇)22日,萬達創新加速器·賦能智享未來第2期加速成果展在北京舉行。萬達表示,創新加速器已順利完成前兩期,累計對外招募超過450個全球領先的科技創新專案,完成30多個創新專案落地萬

騰訊金融,暗度陳倉?

圖片來源@視覺中國 文 | 氫媒,作者 | Leo劉尊 大象起舞,空見其影。 這是氫媒財經從金融科技的視角讀騰訊2018年度財報後的感受。 財報顯示,騰訊在報告期內的總營收為3126.

騰訊2018年總收入3127億元 遊戲日均3.52億元

3月21日,騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)釋出2018年第四季度(「2018年第四季度」)未經稽核綜合業績及截至2018年12月31日止年度(「2018年財政年度」)的經稽核綜合業績報告。報告顯示,201

小鎮青年的短視訊工廠:日產1000條,盛產100萬+

摘要: 火爆的短視訊讓小鎮和農村得到前所未有真實地呈現,也讓留在家鄉的年輕人站到了風口,一個與一二線城市年輕人相比更平等的風口。 天下網商記者 丁潔 採集熱點,蒐集資料,配音,剪輯,渲染,上傳,1

聚焦GDC 2019,騰訊雲的“星辰大海”

騰訊科技訊 美國時間3月18日,如火如荼的全球遊戲開發盛會2019 GDC(Game Developers Conference)正式拉開帷幕,每年會議都會吸引全球數以萬計的遊戲廠商和開發者前來參會。透過大會,我們可

新零售背景下供應鏈金融的解決之道

1、社會零售總額放緩 2017年社會消費品零售總額366262億元,比上年增長10.2%。(見圖1)按經營地統計,城鎮消費品零售額314290億元,增長10.0%;鄉村消費品零售額51972億元,

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