2019Android設計模式總結
1.設計模式六大原則 a.單一職責原則:就一個類來說,應該只有一個引起它變化的原因 一個類做一件事情,避免職責過多。比如這種情況是不太好的,在一個Activity中既有bean檔案,又有http請求,還
1.設計模式六大原則 a.單一職責原則:就一個類來說,應該只有一個引起它變化的原因 一個類做一件事情,避免職責過多。比如這種情況是不太好的,在一個Activity中既有bean檔案,又有http請求,還
“烈火試真金,逆境試強者”。 對於企業而言,2018年是檢驗自身素質是否夠硬、力量是否夠強的關鍵節點。這一年,很多企業遭遇了來自各方的巨大挑戰,巨集觀經濟、競爭對手、行業週期等多因素的疊加讓它們負重前行。作為中國
各行各業的企業家都有這樣的困惑: 我的產品一流,卻為什麼賣不動? 其實,這個問題的背後,市場競爭發生了巨大的變化。過去 30 年裡,中國的市場環境經歷了三個時代:工廠時代、渠道時代和心智時代。現在,很多行業已經
class Functor f where fmap :: (a -> b) -> f a -> f b instance Functor IO where fmap
1.介面定義 介面屬於一個特殊的類,這個類裡面只能有抽象方法和全域性常量 (該概念在JDK1.8之後被打破,在1.8後介面中還可以定義普通方法和靜態方法
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某一個主題物件,這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的組成 觀察者模式主要由以下四個角
這一章作者講了一個例子,就是在用單例模式生成一個dom節點,還要做到只有訪問的時候才建立,後續訪問直接用前面建立的。 那麼實際開發中我們會用到這個模式嗎? 現在我們基本都是用vue,rea
前幾天有個星球搞活動,大概的邏輯是:星球付費使用者每增加300人,價格漲100,然後推薦給好友,自己有20%的返現,好友也可以拿賞金。 當時覺得這就是一種付費分銷模式,沒啥特別的。 這種分銷模式,分銷
整理《javascript高階程式設計》中建立物件的7種方式以及優缺點, 還是要再說一句,這本書是寫的真好啊。 1. 工廠模式 工廠模式是軟體工程領域一種廣為人知的設計模式,這種模式抽象了建立具體物件的
一、函式的三種角色 1)作為普通函式 2)作為物件 3)作為類 ps:可以同時存在,之間沒有任何衝突 二、怎麼理解函式的三種角色 這三種角色可以同時存在,沒有任何衝突,舉個例子 //
在當前MVVM大行其道的環境下提到DOM一詞,很多人可能會感到有些詫異。這種差詫異或許來自於類似“都什麼年底了還操作DOM啊”的聲音!說的沒錯,MVVM時代,虛擬dom東征西戰,一枝獨秀,著實不可否認其強大的威
[PConline 雜談]在物質條件發達的今天,大家的需求已從吃飽穿暖轉變為健康的、有品質的活著,因此在選購產品的時候不僅僅滿足於最基礎的功能,而常常會被其附加的花哨功能所吸引。 比如帶空氣淨化功
之前講了深入Spring Events事件驅動模型 ,發現一些小夥伴不滿足於僅僅會用,還對事件驅動(Event Driven)的原理很感興趣,因此我們這篇文章就帶大家看下Spring事件驅動的核心原始
註解 你用過哪些重要的 Spring 註解? @Controller - 用於 Spring MVC 專案中的控制器類。 @Service - 用於服務類。 @Reques
[釘科技述評]廚電業經過2017年的高增長之後,2018年陷入了罕見的低迷期。奧維雲網資料顯示,廚電品類2018年中國市場零售額為640億元,同比下滑6.4%。進入2019年,廚電行業依然沒有明顯起色,市場同比下滑