遊戲玩家的“祕密武器”,雷蛇⿊寡婦蜘蛛精英版機械鍵盤體驗
“工欲善其事必先利其器”,對於遊戲玩家來說,不僅需要有熟練的技術,配備一款好鍵盤也是非常重要的。機械鍵盤具有出色的手感,較長的使用壽命,同時穩定性、響應速度方面相比薄膜鍵盤也有很大的優勢,成為各玩家購買中高階鍵
“工欲善其事必先利其器”,對於遊戲玩家來說,不僅需要有熟練的技術,配備一款好鍵盤也是非常重要的。機械鍵盤具有出色的手感,較長的使用壽命,同時穩定性、響應速度方面相比薄膜鍵盤也有很大的優勢,成為各玩家購買中高階鍵
未來不會失業的三種人:客服,工程師和會講故事的人。而文案就是那個會講故事的人。 作者: 木公子 來源:鳥哥筆記(ID:niaoge8) 本文為作者授權鳥哥筆記釋出,轉載請聯絡作者並註明出處
提問:@lilylee 今日錦囊答主: 趙生偉 角馬原力創始人(微信ID:gnuforce) 這兩年流行的知識付費多為音訊形式,以日更或者周更的形式,為訂閱使用者梳理某一方面的知識。聽起來很
近日蜻蜓FM COO肖軼接受《新商業情報NBT》採訪時談到在平臺中“知識付費”到“內容付費”的轉變。肖軼直言,知識付費在平臺中的“歷史使命”已經完成了。 他解釋稱,一是知識付費是要拿出最有價值的內容去吸引使
報告整體框架為:報告概述——市場現狀——使用者需求&迭代方向——確定競品——競品分析——戰略——總結。一起來看看關於荔枝微課的競品分析~ 一、報告概述 基於自己體驗過程中看到的問題
知識付費模式的新變種 這是一條來自知乎的問題, 在簡單的知識付費、問答付費後悄然間有出現了一種 押金返現,甚至對賭 的新變現模式,簡單來說,這是是對人性的一種深挖,
最近聽到一個說法:“從17年下半年開始,大部分知識付費平臺在走下坡路,原因是一批使用者花錢後沒得到提升,反而覺得被割了韭菜,於是不再續費,這種現狀促使知識付費行業走向了垂直化發展的下半場。”
工業化的產品為我們提供了大量的廉價的日用品,提升了人們生活的質量。然而隨著最基本的需求被滿足之後,人們又厭惡了千篇一律沒有,色彩的生活。越來越多的人希望自己特立獨行,標新立異,來彰顯自己的與眾不同。看
【編者按】近兩年來,早幼教低齡化趨勢明顯,在各式早幼教機構如雨後春筍出現、擴張的同時,圍繞“父母是孩子的第一任老師”這一理念的創業專案也不斷湧現,小步親子也是其中之一。在家早教賽道初步形成,行業將如何
洛斐這個牌子,其實已經不是第一次接觸了。之前曾玩過它家的小黃鴨鍵盤,那萌出天際的造型和好看的嫩黃色都足以讓老夫萌發少女心。最近我又擼到了一套洛斐的DOT圓點藍芽機械鍵盤,不同的是這次是熊本熊版。熊本熊也算是近幾
在短暫嘗試製作一部與網際網路連線的打字機之後,Astrohaus團隊將重新回到其根源,推出一款全新的電子紙打字機產品。今天,他們公佈了原版Freewrite的後續版本:可摺疊的Freewrite T
作為知識付費的兩個頭部應用,得到和喜馬拉雅這兩個頭部產品,有何不同?有何相同? 市場分析 中國文化產業發展現狀分析 21世紀以來,中國居民人均可支配收入快速增長,人們對於以吃、穿等基本生存
圖片來源@視覺中國 278名不同背景的職場人,在9月的最後一天同時收到了來自“得到大學”的錄取通知書。 得到昨日釋出了一份得到大學第0期完整名單,鈦媒體編輯看到了一個由來自不同行業人士構成的“
簡介 引自維基百科計算機視覺是一門研究如何使機器“看”的科學,更進一步的說,就是指用攝影機和計算機代替人眼對目標進行識別、跟蹤和測量等機器視覺,並進一步做影象處理,用計算機處理成為更適
01 知識付費已成為我們線上學習重要方式,無論職場技能、生活興趣,還是優質資訊等;因其輕量碎片化,實用等特點深受喜愛。 而職場人士,要拿出工作之外的時間去學,就會面臨著很多不確定因素,