掌聚互動創始人李鵬過世:是遊戲行業老兵 享年45歲
雷帝網 樂天 3月25日報道 多位行業人士對雷帝網證實,北京掌聚互動遊戲軟體有限公司創始人李鵬,因個人原因經醫治無效於2019年3月18日逝世,享年45歲。 根據介紹,李鵬是遊戲行業老兵,20
雷帝網 樂天 3月25日報道 多位行業人士對雷帝網證實,北京掌聚互動遊戲軟體有限公司創始人李鵬,因個人原因經醫治無效於2019年3月18日逝世,享年45歲。 根據介紹,李鵬是遊戲行業老兵,20
寫在GDC 2019開始之前。 GDC是每年2-3月在舊金山舉辦的遊戲開發者大會,全稱Game Developer Conference。開發者在這個大會上,交流分享,啟發彼此,展示產品,洽談商務
新年伊始,永珍更新,擺在勞動人民面前的正能量三問:升職了嗎?加薪了嗎?跳槽了嗎? 但這個問題似乎不宜拋給遊戲業的諸位同仁,其殺傷力無異於談朋友了嗎?結婚了嗎?二胎了嗎? 當然,結合市場現狀,多數同學應該
在今年國內電影遊戲遇冷的大環境下,創業公司能否開拓新市場,是現階段行業創業者每天都在思考的問題,也許出海成為了每個公司面臨的新選擇。而電影遊戲行業出海所面臨的最大問題就是中國文化能否被世界接受?中國的電影遊戲製作能力
中國遊戲產業經過多年高速發展,為經濟的發展、技術的進步、文化的繁榮做出積極貢獻,但同時也受到了社會的較多爭議。本次“遊俠匯”活動旨在探討在新時代、新文化背景下中國遊戲行業發展的機遇與挑戰,積極倡導健康遊戲文化
世界經理人專欄 鬱偉 世界經理人媒體原創工作室成員 關注領導力、企業動態和商業前沿。個人公眾號:賦能智慧。 聯絡請加微信或郵箱:wyuw@glo
摘要:“ 人才資本主義 ”時代的關鍵力量: 創新創業 人才。在“萬眾創新,大眾創業”大背景中,萬眾創新旨在促進社會流動和公平正義,大眾創業旨向實現精
美國東部時間9月14日,趣頭條在納斯達克成功上市,成為中國在最短時間內登陸資本市場的移動資訊平臺,用時僅僅兩年零三個月,將國內媒體創業氛圍再次推上了一個新的高潮。 1.不斷嬗變的媒體產業:傳統者轉
2019年已經過去1/3,對於家居家裝產業鏈上下游的公司有什麼新的體會?市場更好做還是更難做了, 億歐的一個體會是,在這個有點亂並且水比較深的大行業當中,大家都在嘗試給自己定義一個“新角色” ,這個
當下,騰訊、阿里、百度、京東、美團、小米……幾乎所有的網際網路巨頭都在重新評估B端價值,向產業網際網路進發。正如創業黑馬董事長牛文文所說:“這是一個產業創業的美麗世界,產業創業的黃金時代剛剛開始。”
網際網路上半場結束,一二線城市流量紅利消失,許多網際網路平臺、投資機構一度經歷至黑之夜。融資失敗、公司倒閉、大裁員迭出。對比鮮明的是,深耕三四五線城市的網際網路平臺正在迅猛崛起。 趣頭條兩年上市。拼多多
文 | 佳敏 小石頭 紹元 編輯 | 思齊 苑伶 2018 年 10 月,馬化騰在知乎發問,讓“產業網際網路”這個名詞迅速被大眾熟知。 事實上,這並不是什麼新概念。 產業網際網路的本質,
導讀: 新消費的時代,使用者結構已經發生了變化,從我們需要解決溫飽的問題,到我們需要挑選品質的問題,到使用者消費者自主權的時代,商業的邏輯行為也發生了變化。從“產品的供應鏈”走進“使用者需求的供應鏈”
2019年是“轉折之年”,不少人預言產業網際網路時代即將到來。創業的黃金時代正在經歷週期性的資本寒冬,懂得順應時代發展的方向,才能成為寒風中的最終贏家。2019WISE風向大會邀請到經濟學家、領域代表性企業及具
隨著移動網際網路與人工智慧的發展,產業龍頭公司也在逐漸開放賦能平臺,這讓中國的創業者有了更強的產業創新升級基礎。如何用網際網路技術重構產業,整合產業上下游的資源,提高產業效率,成為了產業發展和瓶頸突破