回望2018中國遊戲產業:精品化成主流趨勢電競領域高速發展
2018年,對於中國遊戲行業來言註定是不平凡的一年。隨著行業人口紅利的消失,中國遊戲使用者規模增速以趨於穩定增長,預計2018年中國遊戲使用者規模將突破6億人大關,達到6.07億人,增長率為4.1%。 在
2018年,對於中國遊戲行業來言註定是不平凡的一年。隨著行業人口紅利的消失,中國遊戲使用者規模增速以趨於穩定增長,預計2018年中國遊戲使用者規模將突破6億人大關,達到6.07億人,增長率為4.1%。 在
2018年10月,紐約癌症研究所(CRI)公佈了《全球腫瘤免疫治療發展趨勢》調查報告。報告顯示,自2017年9月至2018年9月,腫瘤免疫治療全球專案數增加67%,增長至3394項,其中,臨床前藥物增加97%,增長至
【獵雲網(微信:)上海】11月26日報道 (文/周佳麗) “大學生招聘是我們的戰略高地,找工作對於一名學生而言,是學業的終點,又是事業的起點,”談及創辦實習PLUS的初衷,實習PLUS CE
由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委承辦的中國遊戲產業年會自2004年第一屆舉辦至今,已走過十四年歲月,年會始終緊跟時代脈搏,穩步向前發展。 2004~2008:權威行業盛會初露端倪 20
【獵雲網(微信:)】11月24日報道 近日,《人民日報》報道盒馬鮮生工作人員更換產品外包裝的日期標籤,使得盒馬陷入了“標籤門”。在今天(11月24日)下午的虎嗅2018 F&M創新節
原標題 獵聘戴科彬:經濟環境不好時,正是組織升級的最好時機 來源 i黑馬 作者 常皓靖 創業家&i黑馬訊 1月23日訊息,由創業家&i黑馬主辦的第11屆創業家年會在京舉行。
“十年前在零售行業發生的事情將會在餐飲行業加速式推進”,啟承資本創始合夥人常斌在由熊貓星廚聯合北京大學創業投資研究院聯合主辦的“2018餐飲進化論”上表示。 近年來,隨著新零售和線上外賣的興起,餐飲行業的零
2018上半年,中國自研手游出海的營收已經達到46.3億美元,同比增長16%。出海規模擴大,一步步拿下多個地區版圖,然而我們看到的不僅是出海成績的飛躍,更是遊戲作為一種文化的自信和底氣。 隨著人口紅利消耗殆
【億邦動力訊】11月21日訊息,日前,2019人工智慧技術及其應用實戰培訓班(1月杭州班)大會將於2019-01-17 08:00至 2019-01-21 18:00在杭州 會前告知舉行。 據悉,該主辦方為中國軟
嗶哩嗶哩(NASDAQ:BILI)2018年11月20日盤後釋出18年第三季度財報。盤後股價小幅下挫約2%。 三季度公司實現營收10.79億,同比增長48%,超過展望區間10-10.5億的上限,略超
調查顯示,到今年為止,中國遊戲產業整體市場收入已達2036.1億元。遊戲市場增長率連續兩年下跌後首度回暖,增長率達23%。2017年中國移動 遊戲市場收入為1161.2億元,同比增長41.7%,對比2
圖片來源:視覺中國 文|懂懂筆記 雖然老黃的“核彈”沒炸,但是卻著火了。 作為英偉達今年的看家之作,RTX2080Ti釋出之初因為其公版設計酷似家用灶具,所以被使用者調侃成能炒菜的“燃氣灶
11月19日,東南亞網際網路企業Sea有限公司宣佈將與騰訊合作。根據新達成的協議,Sea旗下的數字娛樂公司Garena將擁有為期5年的優先權,在印尼、泰國、菲律賓、馬來西亞、新加坡和中國臺灣地區優先發布騰訊的移動和P
好產品不一定是一個建築、一個實物,可能同時是好產品也應該是好服務,是一種生活體驗、是一種生活方式。所以做好產品,作為服務的提供者一定要敢為人所不為,能夠為我們的客戶創造獨特的幸福生活新模式。 ■
(圖片來源:全景視覺) 編者按:1978年,在中國改革開放總設計師鄧小平的倡導下,以中共十一屆三中全會為標誌,中國開啟了改革開放的歷史征程。 40年來,中國經歷了從計劃經濟到市場經濟的偉大變革