author/海賊小王子

中小微企業如何搭上小程式的順風車

移動網際網路時代,電商行業也在不斷髮展,從中心化時代到移動化時代,再到APP時代,緊接著又到去中心化時代、以及現在的社交電商時代。 目前,電商行業看似平靜,但在這份平靜之下包含了太多中小型賣家的辛酸和無奈。

小程式:新零售市場的一張好牌?

從 2017 年 1 月 9 日微信小程式正式釋出算起,僅一年多的時間,小程式已經生長出一個相對完整的生態,通過底層技術與微信流量入口雙管齊下,深入到電商零售、社交、內容、交通出行、生活服務等各個生活場景。

獨家|中商惠民入局社群拼團 已覆蓋全國20城

【億邦動力訊】10月28日,億邦動力發現,快消品B2B中商惠民已上線社群拼團專案惠購Go,正式發力C端,目前已覆蓋20座城市。 和當前市面上流行的社群拼團玩法相同的是,惠購Go也採取“拼團”的方式,使用微信小程

方太電商顧問廖文傑:立體化的小程式建設

【億邦動力訊】10月21日訊息,在2018中國(杭州)國際電子商務博覽會——小程式賦能新零售閉門對接會上,方太電商顧問廖文傑發表了題為《立體化的小程式建設 》的主旨演講。他指出,線上化是賦能的

流量紅利期結束 小遊戲產品和團隊的淘汰期來了

10月11日訊息,微信小遊戲是今年國內遊戲行業關注的熱點專案,許多開發者和遊戲公司都積極加入其中,使得小遊戲生態變得越來越繁榮。但同時小遊戲官方也在加緊整頓市場,近期就不斷推出新舉措,並加大了整治力度,促使流量

懂點“顧客心理學”,1元雞湯讓門店每月多出2000顧客!

傳播效果好不好,往往不在於商家“喊”的聲音大不大,而在於用什麼樣的工具。同樣,顧客營銷效果好不好,往往也不取決於老闆砸了多少錢、印了多少宣傳頁,而在於門店的營銷策略有沒有抓住顧客的消費心理。 一、低成本營銷:“1元

一招:裂變方法論3點核心要素

我寫過一次海報裂變的操作流程,當時看完文章並且去操作的人還不少。但事後給我的反饋是,有相當一部分人還是不知道怎麼做。 這其實也驗證了一個觀點,方法如果沒有方法論做指導,長久來看,也只是雜亂無章的動作。

王興的無限遊戲和美團的三維文明世界

王興在飯否的自我介紹中曾提到,“Create like a god”。《文明》這款遊戲對他世界觀影響至深,在這款回合策略制、沒有終局的遊戲中,玩家可以無限地創造自己的世界。 而現在,他正

全民之巔,競在我手,王者榮耀官方助力CEST

中國電子競技娛樂大賽報名階段正如火如荼的展開,無數心懷夢想的電競愛好者正大步趕來,追逐他們的電競之夢。 2018年,CEST在不斷的嘗試中自我突破,不僅賽事規模空前浩大,在賽制、賽道方面也做出革新,全國4大

有贊白鴉:BAT的“消費級流量”之爭

從2009年開始,移動網際網路開始發力成長。時至今日,在國內網民數量已經到達9億規模。今天,人們將大部分時間用在了諸如微信、微博、抖音、頭條等“超級App”中,這些App或多或少地帶有資訊和社交屬性,一個個陌生的角色

搜狗王小川:可以幫谷歌在中國捲土重來

【手機中國新聞】近日搜狗公司執行長王小川在接受採訪的時候表示,對谷歌重新進入中國市場的前景並不擔心。2010年,谷歌選擇停止審查其在中國的搜尋引擎,以抗議針對Gmail使用者的網路釣魚攻擊。然後,谷歌搜尋引擎

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