App UI 細節體驗
App UI 細節體驗 今天是我,第二次失業的第一天。 上一次失業是去年11月16日。當時的手足無措還歷歷在目。由於公司資金鍊斷裂的原因。讓我第一次感受到了失去工作的無奈。更多的是,害怕被拋棄的恐懼。
App UI 細節體驗 今天是我,第二次失業的第一天。 上一次失業是去年11月16日。當時的手足無措還歷歷在目。由於公司資金鍊斷裂的原因。讓我第一次感受到了失去工作的無奈。更多的是,害怕被拋棄的恐懼。
“進寺廟,要燒香”似乎是許多中國人的“常識”,其實這個“常識”並不準確,或者說有誤區;因為,除了佛廟、道觀可以燒香外,清真寺、猶太教堂、基督教教堂、東正教教堂等不燒香,甚至不允許燒香。 如同“不是所有的寺廟都能燒
今日,三星已開始向印度和韓國所有S9系和Note9使用者(含非公測專案使用者)推送One UI穩定版,外媒Neowin確認印度S9+和Note9使用者都已開始接收更新。除了印度,有報道稱許多其它地區的使用者在
英雄是理解王者榮耀文化價值的入口,也是對騰訊新文創運動的一個註腳。回到一開始騰訊數字文創節的場景,在這場圍繞英雄的峽谷展覽中,我們也許能看到王者榮耀對文化價值挖掘的更多可能。 騰訊的新文創戰略要求
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 UI設計這個職業是青春工嗎?可以工作到多大年齡呢?聽很多人說UI設計是年經人的世界,年紀大就會被網際網路
很多人在學UI設計的時候不知道該從哪裡下手,不知道該從哪裡開始學起,沒有一點學習的目標,從而自己摸索了很久,走了很多彎路,浪費了很多時間。 我們要想學UI設計的,首先要知道什麼是UI設計。 UI是泛指使
【CNMO新聞】1月17日,王者榮耀更新了2.0版本,這一次不止有新英雄還有新地圖、新主宰,僅更新包就達1G之大。但是更新之後許多玩家出現了閃退,包括許多iPhone機型也出現了類似情況。1月21日,王者榮耀
相信通過前面的幾篇文章,你已經掌握了“瞭解、找到、執行”增長理論,也優化了你團隊的增長工作流,你甚至知道現在的資料哪步不好看,但是卻還不知道如何解決。 一個產品的使用者數量,往往取決於以下三個方面:
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 訪問者模式是一種把資料操作與資料結構分離的設計模式。通常適用於: 1、物件的結構比較穩定,但
寫點自己這些年關於UI設計學習的一些想法和感悟,希望可以幫助到一些想要入行的新人吧。 2018年的冬天,說來就來了,很多身處網際網路公司的小夥伴們,都覺得這個2018年的冬天更冷一些。 今天幫主不是給
近幾年來經常會有想學設計的人在就糾結ui設計與平面設計學哪個好?哪個更有前途?不知道自己應該選擇學哪一門設計,其實,小編覺得這兩門的設計都很有前途的,學哪一門設計都可以,重要的是你對哪一門更感興趣一點,自己對哪
一首“涼涼”,送給在座 剛剛裸辭了的設計師們 羅永浩說“1月15日”將會載入史冊 可能還真讓他說對了 15號之前,不少設計都是這樣作圖 而16號一覺醒來,就變成了這樣 正在大家注意力全都
荔枝微課聯合創始人陳嘉嘉 充滿不確定性的2018年,焦慮與野心同在,寒意與燃點並存。華南大地的雙創熱潮是否激盪依舊?資本與市場的下一個機會和趨勢何在?2019年攜著眾多懸念到來,創投圈整體表現出既
今天一直在忙做視訊,測試愛奇藝號,看了很多垂直領域的愛奇藝大號,發現一些做自媒體培訓的號在愛奇藝引流很難,20幾個視訊積累了不到100個粉絲,專門的系列課觀看的人更是寥寥無幾,哥哥感覺愛奇藝號還是偏娛樂一點,關
UI設計零基礎到精通全集 相信很多零基礎想學UI設計的夥伴,都想找個合適的UI培訓班進行系統學習,而有的人自學了一年都沒學到什麼,天天在臨摹,不會自己設計。 但是,有的人是想快速的學好UI,想以後就業薪