網易遊戲市場部副總裁吳鑫鑫:相比於“扮演他人”,當今玩家更注重“自我覺醒”
網易作為佈局遊戲產業多年的網際網路廠商,曾在PC網遊火熱的年代運營過《魔獸世界》、《夢幻西遊》(自研)等優質遊戲,而當移動網際網路時代來臨時,《陰陽師》、《第五人格》等具備競技性的手遊,也為網易遊戲帶來了良好的
網易作為佈局遊戲產業多年的網際網路廠商,曾在PC網遊火熱的年代運營過《魔獸世界》、《夢幻西遊》(自研)等優質遊戲,而當移動網際網路時代來臨時,《陰陽師》、《第五人格》等具備競技性的手遊,也為網易遊戲帶來了良好的
億歐汽車10月18日訊息,自動駕駛公司Momenta今日對外公佈完成新一輪融資, 本輪戰略投資者包括騰訊等多家機構,並迎來招商局創投、上海國資經營公司旗下國鑫資本、蘇州元禾資本與建銀國際等多位國資背
“你不適合做資料分析,沒有資料敏感度” 最近一直在看範冰和曲卉老師的增長黑客實戰筆記,乾貨很足。增長黑客是非常典型的以資料驅動決策的崗位,隨便翻一翻各大招聘網站關於增長黑客的要求,都必然要求一條“
自成功中標BRT東延線智慧交通專案後,烽火再獲捷報,一舉贏得“華中文創產業第一聚集地”—北辰·光谷裡智慧商辦綜合體專案,為烽火從“光通訊專家”向著“ICT專家”發力轉型。 北辰·光谷裡專案位於南湖大道以北,凌蘭路以
在這個十一假期,就算你不知道《太吾繪卷》是什麼,你也難免在眾多營銷號的內容裡看到“男生女相混入峨眉把所有人肚子搞大”“老和尚武功沒教完圓寂了下一代掌門不理我”這樣奇葩又有意思的遊戲故事內容。 依託於超高自由度,《
視訊與影象這種非結構化的資料分析一直是大資料分析的難點,以往針對圖片投放素材,只能通過輸入廣告文案或者遊戲產品名稱等文字性內容來進行檢索,找出與輸入文字相關聯的圖片素材。 近期,DataEye推出“AI實驗
10月11日訊息,因韓國決定允許美國在韓國部署薩德反導系統,中國開始實施反制措施,在文化等領域實施“限韓令”,使得兩國文化等方面交流陷入停滯。在遊戲領域,“限韓令”的實施已使中國遊戲產業損失百億元。而隨著近期大
過去兩年的微軟遊戲部門,處在一種薛定諤的疲軟狀況之中。大部分的時候,他都被索尼穩穩的壓在下面,但在一些時段,微軟則可以依靠他們雄厚的財力爭取更多的玩家。不過,在最近的半年時間裡,微軟的遊戲部門愈發的向上
8月底,由教育部會同國家衛生健康委員會等八部門制定的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》正式印發。與徵求意見稿相比,《實施方案》新增了對網遊的限制,國家新聞出版署將實施網路遊戲總量調控,控制新增網路遊戲上網運營數量。
作者:Kay @VisIt有視沒事 部分文章內容取材於: An overview of every Data Visualization course on the internet 原作者: D
車東西(公眾號:chedongxi) 文 | Origin 9月20日,由智東西聯合CAPE、極果主辦的GTIC 2018全球智慧汽車供應鏈創新峰會在重慶召開,大會邀請到來自學術界、整車企業、
遊戲產業的震動何時能夠度過,成了業內人士的最大疑問。 8月31日遊戲股普遍應聲下跌後,接二連三的壞訊息或傳聞依然不斷侵襲著這一曾經風光無限的行業。騰訊寄予厚望的《怪物獵人:世界》下線整改,隨後棋牌類遊戲“天天德州
2017年,電子遊戲行業的銷售收入打破了2016年的銷售記錄,達到1160億美元(比2016年增長10.7%) 。區塊鏈通過引入一些新的方式而創造了更多的價值,比如鞏固玩家資產所有權和減少資產交換中介,放大了這
十年前的十月份,時任EA CEO John Riccitiello突然收到了某種黑暗靈感啟發,帶領EA開創了一個毀遊不倦的新時代。 遊戲產業變幻莫測,人們往往著眼於即將發售的最新大作,小的失敗和挫折
車東西(公眾號: chedongxi ) 文 | 曉寒 9 月 20