author/火龍果軟體工程

談談Koa 中的next

最近在試著把自己寫的koa-vuessr-middleware 應用在舊專案中時,因為舊專案Koa 版本為1.2,對中介軟體的支援不一致,在轉化之後好奇地讀了一下原始碼,整理了一下對Koa 中next

Monero礦工利用RADMIN和MIMKATZ傳播惡意軟體

安全情報公司Trend Micro的研究人員在2月20日的一篇部落格中證實,一種新的黑客工具正在網路社群中傳播,試圖安裝加密貨幣挖掘惡意軟體。 在1月底檢測到,該工具是以前針對Microsoft

大眾喜愛且具有顛覆性的產品都有什麼因素?

如果你是一家創業公司的CEO,怎麼能判斷你的產品能夠受大眾喜愛,具有顛覆性,從一片紅海中殺出來?本文將帶你從另外的角度,看下具大眾喜愛的產品都有哪些共同的因素。 注:部分圖文來源網路,如有侵權請聯絡刪除。

App 版本更新介面的設計

工作這幾年碰到的版本檢測升級的介面也算是五花八門,啥樣的都有,但肯定有的功能是有個apk的下載連結,能間接或直接提示你是強制還是非強制更新: 間接是指提供你後臺最新版本號,讓你自己與本地版本號

製作PC端的安裝程式

一個多月不寫部落格了,不造大家有沒有想我,(別自戀了,寥寥無幾的粉絲,誰會想你),嗚嗚~~~ 好了,廢話少敘,借用郭德綱老闆的話,天兒不早了,乾點正事兒吧! 一、序 Unity開發者都知道,打包出來的exe,是

請求與響應

HTTP 請求與響應 HTTP 請求的組成的四部分: 1 動詞 路徑 協議/版本 2 Key1: value1 2 Key2: value2 2 Key3: value3

二分模板

二分模板一共有兩個,分別適用於不同情況 演算法思路:假設目標值在閉區間$[L,R]$中,每次將區間長度縮小一半,當$L = R$時,我們就找到了目標值 版本1 當區間$[L,R]$的更新操作是$r

Bytom BIP-32協議和BIP-44協議

我們知道HD(分層確定性)錢包,基於 BIP-32;多幣種和多帳戶錢包,基於 BIP-44;最近比原社群的錢包開發者對比原的BIP-32和BIP-44協議有疑問,所以我今天就專門整理了一下該協議的內容以及在比原

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