厲害的程式設計師都有吊炸天的實力,C++實現吃豆子游戲!
作為“全世界賣得最多的街機遊戲”,“吃豆人”大家再熟悉不過了。但它是“現代遊戲AI鼻祖”這件事,恐怕知道的人不多。 image 這篇文章主要介紹了C++實現基於控
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一.外部攔截 屬於事件分發的正常套路,需要攔截就攔截,不需要就不攔截 @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e
自定義View實現跟隨手指滾動的刻度尺,實現了類似SeekBar的滑動選中效果。 專案地址,歡迎star! UI圖: 功能: 通過設定最小值跟最大值的範圍,以及off
面向併發的記憶體模型 在早期,CPU都是以單核的形式順序執行機器指令。Go語言的祖先C語言正是這種順序程式語言的代表。順序程式語言中的順序是指:所有的指令都是以序列的方式執行,在相同的時刻有且僅有一
常見的併發模式 Go語言最吸引人的地方是它內建的併發支援。Go語言併發體系的理論是C.A.R Hoare在1978年提出的CSP(Communicating Sequential Process,通
Android 8.0 適配 1.通知需要有Channel 很多本來對Notification 的設定,都轉換到了對Channel 設定,8.0之後對通知有所簡化,副文字標題取消顯示,顯示通知時間需要單獨設
啥東西 一個用 python 和 urwid 寫的多功能數字貨幣錢包 為什麼你需要這個東西 透明 這是一個開源專案,所有人都可以看程式碼。 安全 你持有賬戶私鑰,沒人能
前面介紹了OverScroll的使用,沒看過文章的同學可以先了解下 《類似微信首頁彈性滾動和慣性滾動效果的實現——OverScroll》 接下來介紹OverScroll的實現原理。 Coordina
在過去的幾周裡,以太坊已取得了較多的進展,例如縮短出塊時間以及被三星採用——該公司推出了基於以太坊的區塊鏈解決方案。不過,以太坊團隊近期取得的最引人注目的成績當屬其成功建立並運行了新Nimbus測試網路。
過濾器種類 範圍過濾器 { "post_filter":{ "range":{ "year":{
之前介紹了怎麼操作越獄的iOS裝置(以下簡稱為手機),但簡單操作手機並不是目標,小程的目標是手機上特定的APP,比如微信、淘寶、QQ音樂等等,因為小程可以從這些APP上拿到一些有用的資訊或資源--比如,“微信的
UIlabel是NGUI的基礎元件之一,用來顯示文字區域。建立一個UILabel,會有一個預設文字“New Label"。同樣的,也會有八個點讓我們方便拖拽改變label的大小。這裡拖拽修改大小跟直接再
一、背景 前面分享了《 陣列就是簡單系列 》,接下來就是分享佇列和棧了。 我們知道,我們可以通過索引下標來隨機訪問陣列的元素。 但是有時候,我們會對訪問順序進行限制。 比如先進先出,就對應佇
這篇文章主要為大家詳細介紹了C++撲克牌的洗牌發牌遊戲設計,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下 image 小編在大學二年級期間,做過的一次C++程
前言 Handler訊息處理機制在Android開發中起著舉足輕重的作用,我們有必要好好理解下其原理,下面我們先從一個簡單的例子出發 一、日常使用 假設我們有這麼一個需要,請求網路然