教育資訊化,讓偏遠地區的孩子享受到優質教育資源
【編者按】近日,《這塊螢幕可能改變命運》在朋友圈刷了屏,大家紛紛為直播模式點贊。在資訊技術快速發展的時代,老師的身份應該如何轉變呢,這給教師帶來了一定的挑戰,也對教師提出了更高的要求。 本文轉自微
【編者按】近日,《這塊螢幕可能改變命運》在朋友圈刷了屏,大家紛紛為直播模式點贊。在資訊技術快速發展的時代,老師的身份應該如何轉變呢,這給教師帶來了一定的挑戰,也對教師提出了更高的要求。 本文轉自微
昨日騰訊WeGame遊戲平臺舉辦了第一屆遊戲開發者大會,在大會上騰訊公佈了一些有意思的資料。根據騰訊,WeGame遊戲平臺註冊玩家已經超過了3億,月活躍使用者(MAU)達到了7000萬。對比來說,Steam註
鈦媒體快訊 | 5月8日訊息:昨日(5月7日)晚間,有訊息稱 騰訊日前獲得版號的手遊《和平精英》體驗服已開測 ,且只有安卓使用者可以下載測試版。 根據昨日網曝截圖,登陸《和平精英》就可以同步同
儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會
本週六(3.22)下午,有網友反映騰訊旗下包括全民K歌、王者榮耀等在內的多款APP均出現登陸異常。 王者榮耀官微表示,3月23日14:30起出現遊戲閃退、對局異常消失、無法觀賽等情況,該
3月21日,騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)釋出2018年第四季度(「2018年第四季度」)未經稽核綜合業績及截至2018年12月31日止年度(「2018年財政年度」)的經稽核綜合業績報告。報告顯示,201
雷帝網 雷建平 3月21日報道 騰訊今日公佈了一份並不亮麗的財報,騰訊的運營利潤率和淨利潤率均出現下降,其中,騰訊第四季度淨利為140.26億(20.44億美元),同比下跌35%。 騰訊最核心
2000年,適逢計算機與網際網路家庭化普及初期,光明日報一篇以家長視角「控訴電腦遊戲戕害未成年人」口吻的報道,將電腦遊戲定性為「電子海洛因」,這款新鮮事物用所有人都不願意看到的方式首次出現在主流視野中。 這
在剛剛結束的2019年世界行動通訊大會上,騰訊宣佈將與英特爾合作推出面向PC和手機的雲遊戲平臺“騰訊即玩”。一時間,雲遊戲再度成為市場熱議的焦點。 但幾乎在同一時間,遊戲界流傳著另一則重磅訊息:微軟可能將其
由微信小遊戲、騰訊遊戲學院、WeGame、極光計劃等聯合主辦,英特爾、SONY、微軟、ARM等共同參與的GWB騰訊遊戲創意大賽正式啟動,微信小遊戲賽區隆重登場,邀您參賽。 本屆大賽以“遊戲無界”為
3月1日,騰訊宣佈測試遊戲“兒童鎖模式”,讓家長來決定是否讓13歲以下孩子玩遊戲。這是騰訊推出成長守護平臺、健康系統、燈塔主動服務工程以及星星計劃後在控制未成年人玩遊戲上推出的又一殺手鐗。 至此,騰訊打造了
[ 摘要 ]英偉達目前所面臨的困境,主要來源於三個方面:全球巨集觀經濟疲軟,中國遊戲市場需求降低 ;新產品的銷量低於預期;加密貨幣市場泡沫破裂所帶來的震盪。 本文作者矽兔賽跑馬斯卡彭,編輯王子
Nvidia今天宣佈將第四季度收入指引削減5億美元,引發投資者拋售,導致其股價下跌17%。 Nvidia今天的股票價格下跌近14%,相當於損失超過140億美元。 這是近幾個月來Nvidia遭遇的第二次股價
[ 摘要 ]英偉達昨日調低了其2019財年第四季度(截至今年1月底)業績預期,主要因為其遊戲和資料中心平臺的銷售額低於預期。 騰訊科技訊 英偉達(Nvidia)股價週一收盤報138.01美元,大跌13.
兩年前實現私有化的創夢天地,今日選擇再次掛牌港交所。 12月6日,數字娛樂平臺創夢天地正式登陸港交所,股票程式碼為“01119”。交易首日,創夢天地較6.6港元的發行價下跌3.03%,每股報收6.4港元。截至發稿