author/獨立遊戲資訊

遊戲行業的至暗時刻:資本“反哺”正在失效

8月底,由教育部會同國家衛生健康委員會等八部門制定的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》正式印發。與徵求意見稿相比,《實施方案》新增了對網遊的限制,國家新聞出版署將實施網路遊戲總量調控,控制新增網路遊戲上網運營數量。

騰訊的“養成遊戲”

【聽楊姐說】 “騰訊如果真的要做什麼,勝算還是比較大的。”一位創業公司的董事長最近在談及自己公司和騰訊下一個階段合作時候,這樣說道:“你看看全民K歌就知道了,K歌社

紀錄片是 B 站自制內容「小而美」的選擇

B 站你去挖礦了嗎? 最近 B 站總被使用者調侃「家裡有礦」,因小破站大規模購買了紀錄片版權,也正式開始了紀錄片自制之路。 9 月 17 日,B 站宣佈與 Discovery (探索頻道)達成深度合作,

社交、遊戲內外交困,騰訊要金融科技救場?

原本的“半個”金融業務,未來會撐起騰訊的“半邊天”麼? 曾經談及未來騰訊戰略時,馬化騰將其總結為“兩個半”戰略:社交+遊戲+(半個)金融。 彼時,手握QQ、微信的鵝廠在社交領域一騎絕塵,與Fa

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