微軟再次重視遊戲產業 蓋茨終於可以欣慰
過去兩年的微軟遊戲部門,處在一種薛定諤的疲軟狀況之中。大部分的時候,他都被索尼穩穩的壓在下面,但在一些時段,微軟則可以依靠他們雄厚的財力爭取更多的玩家。不過,在最近的半年時間裡,微軟的遊戲部門愈發的向上
過去兩年的微軟遊戲部門,處在一種薛定諤的疲軟狀況之中。大部分的時候,他都被索尼穩穩的壓在下面,但在一些時段,微軟則可以依靠他們雄厚的財力爭取更多的玩家。不過,在最近的半年時間裡,微軟的遊戲部門愈發的向上
8月底,由教育部會同國家衛生健康委員會等八部門制定的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》正式印發。與徵求意見稿相比,《實施方案》新增了對網遊的限制,國家新聞出版署將實施網路遊戲總量調控,控制新增網路遊戲上網運營數量。
網路招聘平臺的出現打通了企業和求職者之間的資訊壁壘,但行業中只有 5% 的公司才能吸引求職者主動投遞簡歷,其餘 95% 的公司一般需要外包或者招聘服務公司推薦和引薦人才,來完成招聘。這也就導致了招聘行
2018-10-9 12:30 來源: 鏈門戶 據瞭解,關於通證經濟,我們要明確三個概念,這跟ico、發幣完全不同: 首先,通證經濟不是試圖顛覆既有經濟,經濟體
2008年,蘋果公司市值尚未突破萬億美元,喬布斯依然主政蘋果,不過卻停售了第一代iPhone,官方原因是價格過高。 2008年,美國雷曼兄弟申請破產,由美國次貸危機引發的金融危機席捲全球,世界經濟陷入低谷。
遊戲產業的震動何時能夠度過,成了業內人士的最大疑問。 8月31日遊戲股普遍應聲下跌後,接二連三的壞訊息或傳聞依然不斷侵襲著這一曾經風光無限的行業。騰訊寄予厚望的《怪物獵人:世界》下線整改,隨後棋牌類遊戲“天天德州
十年前的十月份,時任EA CEO John Riccitiello突然收到了某種黑暗靈感啟發,帶領EA開創了一個毀遊不倦的新時代。 遊戲產業變幻莫測,人們往往著眼於即將發售的最新大作,小的失敗和挫折
據GameIndustry報道,來自Niko Partners的調研資料顯示,今年(2018年)中國主機遊戲市場預計將達到7.36億美元(約合人民幣50.5億元)。Niko Partners稱,雖然
十年前,我和合夥人Ann Miura-Ko 一起見了耶魯大學基金會的團隊。我們打算向他們介紹我們自己的風險投資機構Floodgate。 當時是早晨。下著很大的雨。風也很大。然後突然就停電了。 耶魯大學基金會的傳奇
鐘鼎創投 是在物流資本領域是個獨一無二的存在。 它沒投騰訊,但騰訊投了它;它沒投順豐,但順豐投了它;他沒投京東,京東也投了它。 它在短短8年的時間,投了30家物流企業。相比之下,紅杉資本只
【TechWeb】10月1日訊息,據工信部公佈的資料顯示,1-8月,我國軟體和資訊科技服務業完成軟體業務收入39453億元,同比增長14.8%,增速同比提高1個百分點,與1-7月持平。 效益情況逐步向好,1-8月,
驅動中國2018年9月28日訊息 9月17日,今日頭條釋出了 小程式 並進行內測,一週後,百度宣佈智慧小程式開放申請。至此,由微信開啟的賽道迎來兩位新玩家。兩者相較之下,今日頭條入局小程式引發的業內廣泛關
儘管有資料顯示前7個月我國的光伏新增裝機達到31GW,超出業內預期。但是光伏行業從熱火朝天轉入“凜冽寒冬”也是不爭的事實。從跌到底部的光伏產品價格到偃旗息鼓的戶用市場,從光伏企業各種籌集資金到販賣電站資產,整個
根據市場研究機構SuperData於美國時間9月25日公佈的2018年8月全球遊戲市場資料顯示,過往在PC類常居營收排行榜榜首的“英雄聯盟”面臨了自2014年以來最大考驗,相比於去年同期,今年8月營收下降了21%。而
時間錯配、妥投率低、重複派送,針對 快遞末端一百米的投遞難題,市場出現了多種型別的創業公司,包括 小象驛站 、 收發室科技 、 熊貓快收 等。在服務形式上,有快遞櫃、自營點、從物業切入等方式,而「藍店」選擇整合社群