產業網際網路推動供應鏈發展的三大猜想
導語 突然之間,資本的目光從C端的消費網際網路走到了B端的產業網際網路。之前風風火火的新零售改造C端消費線上與線下的整合。在這個過程中我們看到了,諸如美團,餓了麼,達達等末端即時配送玩家的興起。
導語 突然之間,資本的目光從C端的消費網際網路走到了B端的產業網際網路。之前風風火火的新零售改造C端消費線上與線下的整合。在這個過程中我們看到了,諸如美團,餓了麼,達達等末端即時配送玩家的興起。
·本次2018日本遊戲市場報告的資料收集期間為2018年1月1日~2018年12月30日。 ·2018日本遊戲市場總規模:4343億日元(265億人民幣)。 ·具體佔位以及與2017
【編者按】2018年,有不少創業公司在美術教育市場進行純線上教學的探索,模式主要分為兩種:線上1對1教學和線上小班課教學。美育線上化將市場更加集中,可以快速起量,但少兒美術培訓要純線上化還面臨不少挑戰
網際網路領域的風向變化似乎總是一夜之間的事。 從去年9月底,騰訊從消費網際網路跨入產業網際網路的戰略升級,到馬化騰 在知乎上發出關於產業網際網路的相關提問,再到11月1日騰訊全球合作伙伴大會展示其
在如今大學生處於飽滿的時代,專科、本科學歷的大學生比比皆是,也導致現在的經濟市場“學歷”要求更高。對畢業面試工作的大學生們競爭將會變得更加激烈,稍一對比很容易成為劣勢方。在面對這樣的情況下,多數人選擇通過“考研
在竊竊私語與大放厥詞之間,存在一片灰色地帶,我們明知真相卻閉口無言或視而不見。 ——米歇爾·圖尼埃 上升通道越來越窄的時候,大家越重視教育。在階層流動性劇烈之時,如八九十年代,大家都紛紛下海經商。到了今
STEM教育在中國悄然發展了很多年,並進入一個模式多元、競爭環境複雜的時代。 文|倪同學 在經典的科幻電影《2001 : 太空漫遊》中,有一個意象:一塊來自外太空的石頭。這塊石頭的
圖片發自簡書App 本文結構 1.介紹產業網際網路 2.解析S2B2C商業模式 3.產業網際網路產品怎麼做 4.產品人應具備怎樣的新能力 全文共
“頭騰大戰”已經從口舌之爭的公關戰上升到了白紙黑字的官司案。 綜合法制日報等多家媒體的報道,2019年1月,廣州智慧財產權法院民事裁定書裁定,與西瓜視訊App相關聯的“運城市陽光文化傳媒有限公司
很多機構都在考慮是否要設定退費的機制,畢竟退費這件事,處理好損失了一個學生,處理不好變會產生不好的口碑,影響店鋪。小編在百度上搜索“培訓機構退費”,10條資訊中有6條是吐槽培訓機構退費難和家長應該怎麼樣維權的。如此看
ERP系統的質疑,不好用?還是不會用? ERP系統,被很多企業“視若珍寶”,但是ERP系統的根本,並不是扮演“雪中送炭”的角色,而是為了讓管理“錦上添花”。 ERP系統要在企業順利實施,企業管
每個人的手機裡應該都有一些自己私藏的app吧。利用手機學習,也成為很多成功人士的首選! 下面這些app都是我在學習中經常用到的超級好用的學習類app。今天推薦給你們的,希望大家能夠堅持學習,相信下
1994年,狗年,中國接入了網際網路,龐大的人口開始了比春運更持久、更偉大、更激動人心的遷徙,人從此不再是人,變成了流量。 十四年後,2008年,中國超過美國,以2.53億的網民數量成為網際網路第
在過去一週(02.10-02.16)裡,教育領域共有3家企業獲得融資,均分佈在早幼教賽道,從融資輪次來看,均處於早期階段。 值得注意的是,2018年11月15日,幼教領域迎來新政《中共中央 國務院
從去年開始, 對K12線上輔導的監管就沒有停過。 先是在全國範圍內整治校外培訓機構,線上培訓機構被納入到監管範圍,被要求必須在網站顯著位置公示教師資格證號等教師資訊。然後在今年,學習類App更是遭