微軟收購DataSense加大教育市場投入力度
至頂網軟體頻道訊息: 微軟通過收購DataSense(一個幫助學校管理數字記錄的平臺)將目光投向了利潤豐厚的教育技術市場。 微軟從位於美國舊金山的軟體製造商BrightBytes那裡收購了DataSen
至頂網軟體頻道訊息: 微軟通過收購DataSense(一個幫助學校管理數字記錄的平臺)將目光投向了利潤豐厚的教育技術市場。 微軟從位於美國舊金山的軟體製造商BrightBytes那裡收購了DataSen
【編者按】有人說教育行業一直都是風口,經過2018年下半年資本寒冬以及嚴格的規範政策,教育行業似乎開始趨於冷靜,多數大額融資事件都發生在頭部企業。 而2019年,程式設計賽道早中期融資事件不斷,新
2018年裝修市場整體不穩,越來越多的人唱衰這個行業,但作為人們日常生活的剛需,裝修行業不會滅亡,裝修企業也不會全部倒閉,只是整個行業進入了轉型期,在經歷過升級陣痛之後,裝修依然會是家居市場上一個主力
【編者按】技術對於各行各業的賦能已經成為必然趨勢,教育行業也不例外,以大資料和人工智慧為代表的技術正在悄悄改變著教育的模式。 那麼大資料能為線上教育行業帶來哪些具有影響力的變革呢,本文從線上線下融
圖片來源:視覺中國 文 | 首席娛樂官 1月30日晚,A股上市公司天神娛樂釋出了《2018年年度業績預告修正公告》,稱受到巨集觀市場及產業政策調整影響,預計資產減值後公司虧損達73-78億元
【編者按】2018年,我國軟體和資訊科技服務業執行態勢良好,收入和效益保持較快增長,吸納就業人數穩步增加;產業向高質量方向發展步伐加快,結構持續調整優化,新的增長點不斷湧現,服務和支撐兩個強國建設能
1月29日,國家新聞出版廣電總局官網再度釋出遊戲版號資訊,又有95款遊戲順利過關。算上2018年最後一個工作日發放的第一批版號,目前已經有447款遊戲通過了審批。機構改革帶來的版號凍結終於日漸解凍,騰訊、網易也紛紛拿
【編者按】從“小C時代”過渡到“大B時代”的這場變革就像一場馬拉松,先跑的不一定能贏,這個過程更不可能一蹴而就。在此過程中,有哪些需要注意的點呢? 本文首發於數字營銷微刊,作者郝琪;由億歐編輯,供
騰訊 北京時間2月2日報道,分析人士週五稱,隨著騰訊在收購韓國第一大遊戲開發商Nexon的競爭中領先於其他競購方,該公司對韓國遊戲行業的影響力恐進一步增大。 目前,有關Nexon的收購戰正在升溫,本土遊戲
從“炒樓花”巨人大廈“傾覆”,到腦黃金、腦白金名滿天下;“跌倒、爬起、再潛行”似乎已成為早期史玉柱留給外界的全部記憶;當前,其控股遊戲公司巨人網路面臨的境況亦如當初。 1月29日晚間巨人網路釋出公告,再度向證監會提
【編者按】2018年除了“寒冬”,嚴格的規範政策也給大多數教育從業者帶來信心。協調管控下,行業才有健康發展的勢頭,違法亂紀的過度商業化行為,終究還是需要管制。 在政策收緊的同時,技術
編者按:近期,中國網科技通過採訪調查,對線上教育市場存在的各種亂象,平臺運營中存在的諸多問題進行了報道。為進一步淨化2019年線上教育市場環境,推動行業健康發展,中國網科技發起“聚焦線上教育|誰是你眼中問題最
2019-2-1 12:05 來源: 執行監測協調局 2018年,我國軟體和資訊科技服務業執行態勢良好,收入和效益保持較快增長,吸納就業人數穩步增加;產業向高質量方向發展步伐加快,結構
資料來源:人民日報海外網輿情中心 國外網友紛紛點贊留言:“這遊戲太讚了”、“完全被其中的中國武俠元素迷住了”、“呼喚英文字幕!”……2018年,《太吾繪卷》、《中國式家長》等中國原創遊戲席捲海外遊
微軟近日發表了公司2019財年第二季財報(截至12月31號),拜蘇菲及遊戲業務正面影響,公司季度收益上漲7%至130億美元,營收上漲18%至30億美元。 遊戲業務收入上漲8%,其中Xbox軟體銷