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2018中國遊戲產業年會:原創精品崛起正當時

由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、中共海南省委宣傳部、海南省旅遊和文化廣電體育廳、海南省工業和資訊化廳、海南省商務廳主辦,中國音數協遊戲工委與海南生態軟體園集團有限公司承辦的2018年度中國遊戲產業年會定

線上旅遊二十年,一場硝煙一場夢

編者按:本文來自微信公眾號 騰訊深網 cover計劃 ,作者,《深響》項一程、亞瀾,編輯:範曉東,36氪經授權釋出。 同程藝龍終上市,但刀光劍影的故事還沒有結束,一場新的競爭版圖正在徐徐展開。 0

融雲以“全能力”為線上教育開啟通訊“高速公路”

當線上教育大批企業走向消隱,也為存留的企業敲響“警鐘”:線上教育企業如果無法過服務“質量”關,在燒錢模式下只能走向死亡,唯有進行技術升級,擁有媲美線下教育的互動體驗,才是真正乘上科技的“大船”前行。互

谷歌投資東南亞的獨立遊戲產業

谷歌看到了東南亞的潛力,它正在投資東南亞的獨立遊戲產業,目前價值720億美元,預計未來幾年將實現快速增長。這家網際網路巨頭幾乎完成了其首個獨立遊戲加速器計劃。來自該地區的32家初創企業正在參加一個由

K12線上1對1全科輔導,掌門1對1市場佔有率近60%

11月29日,K12線上1對1全科輔導知名品牌——掌門1對1新定位新戰略釋出會在京召開,本次釋出會以“從1到N,從新出發”為主題,正式對外發布掌門1對1的未來戰略部署和發展策略。掌門1對1創始人兼CEO張翼,全球領先

中國公司攻佔東南亞最大遊戲市場

17歲的Hassan上午9點就來到了印尼第二大城市泗水的國際會展中心。那天是11月17日,MobileLegends:BangBang職業聯賽MPLS2總決賽在這裡舉行。進場後Hassan盤腿坐在舞臺前方的地板

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