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中國遊戲產業年會十四載:經典瞬間 精彩不斷

由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委承辦的中國遊戲產業年會自2004年第一屆舉辦至今,已走過十四年歲月,年會始終緊跟時代脈搏,穩步向前發展。 2004~2008:權威行業盛會初露端倪 20

電影遊戲行業遇冷,「黑巖」嘗試中國概念的科幻題材

在今年國內電影遊戲遇冷的大環境下,創業公司能否開拓新市場,是現階段行業創業者每天都在思考的問題,也許出海成為了每個公司面臨的新選擇。而電影遊戲行業出海所面臨的最大問題就是中國文化能否被世界接受?中國的電影遊戲製作能力

疑為投廣告偽造證件 掌門1對1再觸法律紅線

藉助網際網路的春風,近年來線上教育持續走熱。中商產業研究院釋出的相關資料顯示,2017年中國線上教育市場規模達2402億元,而到今年這一數字有望突破3000億元。 風口之下,一些線上教育機構不惜劍走偏峰“不走尋常路

學而思網校的征途

編者按:今年,好未來正在進行一場全面變革,在產品和業務上均 開始重大調整,重新構建自己的發展模型。縱觀好未來的發展史,從早期的白手創業到赴美上市,從一個傳統線下K12培訓品牌,到向業務多元化發展的教育科技公司

e遊小鎮遊俠匯IP重磅來襲 巔峰聚首盡顯英雄本色

​中國遊戲產業經過多年高速發展,為經濟的發展、技術的進步、文化的繁榮做出積極貢獻,但同時也受到了社會的較多爭議。本次“遊俠匯”活動旨在探討在新時代、新文化背景下中國遊戲行業發展的機遇與挑戰,積極倡導健康遊戲文化

中國遊戲產業年會:遊戲出海彰顯文化自信

2018上半年,中國自研手游出海的營收已經達到46.3億美元,同比增長16%。出海規模擴大,一步步拿下多個地區版圖,然而我們看到的不僅是出海成績的飛躍,更是遊戲作為一種文化的自信和底氣。 隨著人口紅利消耗殆

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