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騰訊推出智慧營銷增長引擎

騰訊科技訊 複雜的商業環境中,各型別企業面對的挑戰不盡相同。在5月9日舉辦的騰訊智慧營銷峰會上,騰訊廣告發布“騰訊智慧營銷Tencent In”,為不同型別企業的增長訴求提供量身定製的專屬增長引擎。 騰訊智

騰訊公司總裁劉熾平:讓營銷服務更具智慧

騰訊科技訊 5月9日,騰訊廣告舉辦新一輪升級後的首場戰略釋出會“騰訊智慧營銷峰會”,正式啟用騰訊廣告(Tencent Marketing Solution)全新品牌,併發布“美好連線,智慧增長”的品牌主張,以融合升級

Java 併發程式設計 | 執行緒池詳解

執行緒池用來處理非同步任務或者併發執行的任務 優點: 重複利用已建立的執行緒,減少建立和銷燬執行緒造成的資源消耗 直接使用執行緒池中的執行緒,提高響應速度 提高執行緒的可管理性,由執

Android記憶體優化

隨著Android生態的多年發展,現在4GB 記憶體的手機都變成了主流,2008 年的手機只有可憐的 140MB 記憶體,而今年的華為Mate 20 Pro 手機的記憶體已經達到了 8GB,在以前低記憶體裝置更

整理影像辨識中著名的模型

近年來AI興起,影像辨識的領域有重大的發展,本篇文章會介紹影像辨識中常見的 Task 以及其底下著名的模型 。 以下為較常見的 Task Image Classification : 影象分類,

2019Android設計模式總結

1.設計模式六大原則 a.單一職責原則:就一個類來說,應該只有一個引起它變化的原因 一個類做一件事情,避免職責過多。比如這種情況是不太好的,在一個Activity中既有bean檔案,又有http請求,還

Java併發 -- Lock + Condition

併發領域的兩大核心問題:互斥 +同步 互斥:同一時刻只允許一個執行緒訪問共享資源 同步:執行緒之間的通訊和協作 JUC通過Lock和Con

騰訊和萬達在一起要搞事情了?

5月8日,馬化騰、王健林同時現身北京豐科萬達廣場。 是什麼吸引了他們的目光?在他們這次不同尋常的“攜手”背後,是什麼將他們聯絡在一起? 難道一起打“王者榮耀”? 在豐科萬達廣場正

有哪些遊戲圈子裡才知道的小祕密?

分享一個遊戲開發領域的小祕密吧: Game Designer,遊戲設計師(國內統稱遊戲策劃),不是創意職位,而是技術職位。 這個概念我在之前一些其它回答裡也有帶過,今天稍作闡釋。 提起“遊戲設計師”,

Android開發微信分享功能

準備打算寫一個專題關於一些第三方的SDK的使用,主要是因為有些三方SDK在開發時會碰到一些問題,所以打算記錄下。接入功能基本都是挺方便的,主要就是會碰上一些坑。 每次遇到新的坑都會抽時間重新更新文章 這

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