author/皆遊網

遊戲“難過”的日子裡,騰訊、網易都很忙!

九月的北京一早一晚已經感覺到了微涼,秋冬過春天往復季節如此,遊戲從業者卻不願意往前看,因為版號審批的遲遲不來、因為谷歌蘋果的商店嚴查、因為即將開啟的遊戲內容淨化……不想看到的訊息已經“周更連載”。在這秋意涼涼的季節,

會玩網遊就能做SEO

我曾經是一個遊戲狂,可以連睡覺做夢都在打遊戲,因為大學宿舍都知道,我的夢話都與遊戲有關。現在發現,似乎做SEO跟打遊戲一樣。今天,小小課堂SEO自學網帶來的是《會玩網遊就能做SEO》。希望對大家有所幫助。

拖延兩年,史玉柱的305億海外收購還是黃了

圖片來源:視覺中國 史玉柱在9月17日下午怒發了一條微博: “最近遭受人身安全威脅、網路謠言攻擊等。這些謠言捏造並散佈虛構事實,刻意貶損公司名譽,企圖在某商業活動中謀利。” 一時

[圖]45歲男子因網遊中輸給11歲孩子 威脅要殺死後者

當你在遊戲中輸給對手,你會怎麼做?你會打磨自己的遊戲技術來重新發起挑戰?還是就此放棄這款遊戲?相信任何人都不喜歡失敗,近日在紐約發生了一件聳人聽聞的案件:45歲男子在網路遊戲中被11歲孩子擊敗,然後惱羞成怒的

聚焦產業轉型:智慧旅遊建設關鍵在於運營模式

經濟日報-中國經濟網無錫9月14日訊(記者 魏金金)作為物聯網和雲端計算等新技術應用的重要領域,“物聯網+”旅遊產業的融合發展正在成為新時期旅遊業轉型發展的重要途徑。通過網際網路和移動終端,以旅遊資源、旅遊經濟

網路遊戲將實施總量調控 網遊公司何去何從

2018年,中國的網路遊戲公司過得有點“坎坷”。 8月30日,教育部、財政部等八部門聯合印發的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》提出:“實施網路遊戲總量調控,控制新增網路遊戲上網運營數量,探索符合國情的適齡

網遊產業迎來“供給側改革”緊箍咒

中國網際網路絡資訊中心日前釋出的第42次《中國網際網路絡發展狀況統計報告》顯示,我國網民規模達8.02億,人均週上網時長達到27.7小時,而排在上網時長首位的群體則是:中學生! 然而,中學生群體在上網時可不

嚴控網遊總量,遊戲廠商要涼?

資料圖片 近日,國家多個部委聯合釋出《綜合防控兒童青少年近視實施方案》(下稱《實施方案》),提到“實施網路遊戲總量調控,控制新增網路遊戲上網運營數量”。訊息一出,多家遊戲運營商股價下挫。 儘管監管趨嚴、遊

盛大遊戲回A股倒計時

投資界(微信ID:pedaily2012)9月12日訊息,世紀華通 (002602)9月12日早間公告,擬購買盛躍網路100%股權,交易價格預估為298億元,同時擬募集配資不超31億元。 本次交易

盛大遊戲A股倒計時,世紀華通斥資298億元鋪路

盛大的網路遊戲業務最終買主落定。 9月12日早間,世紀華通(002602.SZ)公告稱,擬以298億元向曜瞿如等29名交易對方以發行股份及支付現金的方式購買其合計持有的盛躍網路科技(上海)有限公司(下稱“盛

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