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政策與技術加持,美術培訓市場離爆發還有多遠?

【編者按】2018年,有不少創業公司在美術教育市場進行純線上教學的探索,模式主要分為兩種:線上1對1教學和線上小班課教學。美育線上化將市場更加集中,可以快速起量,但少兒美術培訓要純線上化還面臨不少挑戰

淺談Java介面卡模式

假期剛結束不久,也沒什麼好寫的,今天就水下文章,講講設計模式對開發時的影響,做開發到現在,感覺設計模式對開發的影響還是挺大的。 這次就簡單談談介面卡模式。可能介面卡模式感覺比較雞肋,但是用

java基礎(四)-----抽象類與介面

抽象類與介面是java語言中對抽象概念進行定義的兩種機制,正是由於他們的存在才賦予java強大的面向物件的能力。他們兩者之間對抽象概念的支援有很大的相似,甚至可以互換,但是也有區別。 一、抽象類 我們都

零基礎學習 Python 之初識「類」

如果你是第一次聽說「類」 這個概念,把它單獨的作為一個名詞你可能會覺得怪怪的,總覺得前面缺少了修飾成分。其實,「類」是由 class 翻譯過來的,它對應的英文單詞是 class 。 基本概念 不論

營銷人成功的本質就是當“復讀機”?

作者:兔七哥、特汙兔,首發:兔展 原標題: 要什麼電梯廣告,裝個復讀機不就行了? “你要換好車,你要換好車!” “婚紗照,去哪拍,想去哪拍就去哪拍!” 最近電梯裡這種洗腦式廣告

OOC 面向物件 C 語言程式設計實踐

面向物件是一種程式設計思想,雖然C並沒有提供面向物件的語法糖,但仍然可以用面向物件的思維來抽象和使用。這裡分享一套C面向物件的寫法,可以完成面向物件程式設計並進行流暢的抽象。這套寫法是在實踐中不斷調整的結果

2018總結

一前言  時光如梭,熬了無數的夜,也未感覺時間變慢。學習的過程中感覺有很大進步,突破了瓶頸。現在看來也僅僅是上了一個小臺階,亦或是一場錯覺。當然也存在從入門到放棄的敗筆,學過忘記的敗筆。後知後覺並

java面向物件多型特性

一、多型的概念 多型是繼封裝,繼承之後,面向物件的三大特性。 現實事物經常會體現出多種形態,如學生,學生是人的一種,則一個具體的張三同學既是學生也是人,即出現兩種形態。 java作為面向物件的語

JAVA基礎知識需要注意的細節

int 4位元組 float 4位元組(保留8位有效數字,並且後面必須跟f) double 8位元組(保留16位有效數字,可以不用跟d,基本上13.56指的就是double型別資料) byte

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