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IP跨界3.0,開啟互動營銷新時代

你以為房產品牌營銷就是比鄰遠山做閒人的主題海報,就是餘韻悠長的魅力文案?是時候轉化思路,玩點不一樣的。 繼支付寶錦鯉大火後,前不久從遊戲圈火到社交圈的“新錦鯉”事件一時間引發了熱議。 玩遊戲就

PTC圍繞數物人融合 重構企業數字化

至頂網CIO與應用頻道 03月26日 北京訊息: “PTC正圍繞3P理念為企業提供價值,即product(差異化產品)、process(提升運營效率)、people(提升員工生產力)。” 全球資深副總裁兼大

拉卡拉支付今日成功過會 2018年營收50.71億元

截至2018年末,拉卡拉的收單業務POS機具及掃碼受理產品累計覆蓋商戶超過1900萬家,2018年收單業務交易金額逾3.65萬億元;個人支付業務已在全國371個城市的便利店內鋪設了近10萬臺拉卡拉自助支付終端,201

大學生消費動向:遊戲通訊支出佔不少 移動支付成主流

大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免

雲禾健康生態系統軟體開發

雲禾健康系統開發 (張生1915-7430-730微電)雲禾健康開發模式,雲禾健康APP開發,雲禾健康軟體開發,雲禾健康挖礦系統,雲禾健康平臺系統 溫馨提示:專注系統軟體開發,非平臺方,文章僅供參考。 顧名思義,

0326 - 蘋果的「圈留割」

圈留割:把使用者圈進來,想辦法把使用者留住,然後從使用者身上獲利。 當然,這是一套比較刻薄的說法,更多是站點商家和商業的角度來看,暫時忽略了給使用者提供了更高價值的事實。比如,給使用者帶來了十分的好處,從中

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