author/腦極體

棧理論就是這麼簡單

一、背景 之前寫了五篇文章來講解了《 陣列就是這麼簡單 》系列,昨天寫了一篇文章來講解《 佇列就是這麼簡單 》,今天用一篇文章來介紹《棧就是這麼簡單》吧。 二、棧的定義 佇列是一種

全快閃記憶體陣列歷史圖鑑(上)

自2005年,Violin Memory作為全快閃記憶體陣列供應商創立,時至今日已有十四年。從那之後,約有18家代表性初創公司出現,有的被收購,有的繼續前進並開始衝榜。 不過這些公司中只有一家初創公司是成功

電腦控必備!使用 Dism++ 全方位管理優化我們的電腦

前言 每次安裝完系統後,我們都要對系統選項進行一些設定,好讓電腦更適合我們的使用習慣,同時發揮其最佳效能。 比如將 “此電腦、回收站” 放到桌面上、關閉一些耗費資源但又用不到的功能等。而這些選項往往分佈

理解大端位元組和小端位元組

轉發來自 http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/11/byte-order.html 計算機硬體有兩種儲存資料的方式:大端位元組序(big endian)和小端位元組序

架構師技術棧體系

整理的一份架構師進階課程思維導圖,內容來自於咕泡學院的Java架構師培訓公開課程。圖片下面包含匯出的文位元組點,需要的同學可以匯入到自己的腦圖中。 image.png

佇列理論就是這麼簡單

一、背景 前面分享了《 陣列就是簡單系列 》,接下來就是分享佇列和棧了。 我們知道,我們可以通過索引下標來隨機訪問陣列的元素。 但是有時候,我們會對訪問順序進行限制。 比如先進先出,就對應佇

簡單的記憶體“洩露”和“溢位”

小時候記得印象最喜歡的應該就是小智的卡比獸了。然而不論是金,銀還是其他版本中,卡比獸都好弱啊~~~不過,卡比獸的“記憶體”是真的大呢,好像永遠都不會溢位 或者洩漏 呢,等等,這什麼意思!!

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