騰訊盈利放緩背後,最大的問題不在遊戲?
騰訊年度財報釋出,在過去的2018年總營收為848.96億元,同比增長達到了28%,但是淨利潤卻只有140.26億元,同比下滑35%,環比下滑40%,這意味著有的業務雖然在營收上有了很大的增長,但是並不掙錢。而
騰訊年度財報釋出,在過去的2018年總營收為848.96億元,同比增長達到了28%,但是淨利潤卻只有140.26億元,同比下滑35%,環比下滑40%,這意味著有的業務雖然在營收上有了很大的增長,但是並不掙錢。而
近幾年,中國泛娛產業快速發展,泛娛樂產業已由單體競爭轉向了生態性競爭,整個產業生態日趨成熟,生態化運營特徵顯著。目前泛娛樂行業的發展現狀是:平臺新興業態不斷湧現,產業細分領域也更加多元精細。 在世
在製作了諸如《RollerCoaster Legends II:Thor‘s Hammer》和《Sneaky Bears》等虛擬現實遊戲後,愛爾蘭工作室WarDucks正著眼於增強現實(AR)開發,並在最近一輪融資中
摘要: 網路“不明釦費”成為網際網路消費投訴“重災區”,在總投訴量中佔比超過34%。 每年315,消費維權、消費保障、消費陷阱……就會成為這一天、甚至一段時間內的關鍵詞。 隨著網際網路的發展和消費不斷升級,消
雷帝網 雷建平 3月21日報道 騰訊今日公佈了一份並不亮麗的財報,騰訊的運營利潤率和淨利潤率均出現下降,其中,騰訊第四季度淨利為140.26億(20.44億美元),同比下跌35%。 騰訊最核心
吸菸有害身體健康,這句話我們經常在香菸盒上見到,但對吸菸者幾乎沒有任何影響,甚至是早早接觸香菸的年輕人。 為了告誡這群人吸菸對身體健康到底有多大危害,美國食品藥品監督管理局(就是那個我們熟悉的 FDA)聯合廣告公
法國遊戲工作室 Quanitc Dream 在 3 月 20 日宣佈,他們正擴大對 PC 遊戲的投入,並準備將《底特律:變人》和《Beyond》以及《暴雨》這三款最新的遊戲搬到 PC 平臺上。 根據 Th
騰訊科技訊 2019年3月20日-22日, GDC遊戲開發者大會(Game Developers Conference,以下簡稱GDC)於舊金山召開。每年的GDC大會上,來自世界各地,數以萬計的遊戲開發者們都
騰訊科技訊 3月20日,微信小遊戲官方宣佈“小遊戲創意鼓勵計劃” 第二批創意小遊戲名單。《兵者H5》《1020》《超脫力醫院》三款微信遊戲上榜,同時官方也介紹了三款小遊戲的創意之處。 兵者H5:悠然國風破水墨殘局
Epic Games剛剛在2019年的遊戲開發者大會(GDC)上舉辦了一年一度的State of Unreal展示,該公司還有幾件事要說。幾天前,該公司為其Unreal Dev Grants計劃頒發了最後一輪撥款。今
重磅:谷歌推雲遊戲平臺Stadia! 北京時間3月20日凌晨,在美國舊金山召開的GDC 2019上,谷歌公佈了雲遊戲平臺Stadia。包括Stadia在內的雲遊戲被很多人認為是傳統遊戲行業的Game Cha
從一眾遊戲媒體猜測谷歌或將在 GDC(遊戲開發者大會)上發表「神祕硬體」來看就知道: 大家的想象力還是貧乏了。 Google 是一家雲端計算+人工智慧為先的矽谷巨頭,過重的硬體不是他們的路線。他們是來顛覆遊戲
“光線追蹤,光線追蹤,光線追蹤(Raytracing)。” 在聖何塞當地時間 3 月 19 日的 GTC 媒體訪談上,DeepTech 現場觀察到,英偉達 CEO 黃仁勳三句話兩句不離“Ray t
【CNMO新聞】雲遊戲是以雲端計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的執行模式下,所有遊戲都在伺服器端執行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網路傳送給使用者。雖然早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用
今天最大的事情,當然就是google宣佈的Stadia了。 雲遊戲 雲遊戲的傳說,已經有數十年。 雲遊戲的含義,就是把遊戲邏輯、畫面渲染等高強度運算放在雲端,通過伺服器渲染畫面