陣列三連問題
1、陣列一連 無序陣列只有正數,求子陣列和等於k的最長子陣列長度 解題思想:滑動視窗 兩個指標 left 和 right,sum 為 [left....
1、陣列一連 無序陣列只有正數,求子陣列和等於k的最長子陣列長度 解題思想:滑動視窗 兩個指標 left 和 right,sum 為 [left....
Ac連結 題目描述:神犇YY虐完數論後給傻×kAc出了一題 給定N, M,求1<=x<=N, 1<=y<=M且gcd(x, y
唔突然不想寫那麼長的總結了 大概思想就是維護一個點分樹,這樣保證了樹高是\(\log\) 級別的,然後對於一些修改或者詢問,就可以支援諸如在點分樹上暴跳\(\text{father}\)
A B CDEF GHI 覆盤人:fz 開場xjb看題,B,D都不太會。發現F只需要求四元環,但是不會,暫時擱置. 有人過A,看A感覺非常可做,想了一個貪心,
工作這幾年碰到的版本檢測升級的介面也算是五花八門,啥樣的都有,但肯定有的功能是有個apk的下載連結,能間接或直接提示你是強制還是非強制更新: 間接是指提供你後臺最新版本號,讓你自己與本地版本號
一個多月不寫部落格了,不造大家有沒有想我,(別自戀了,寥寥無幾的粉絲,誰會想你),嗚嗚~~~ 好了,廢話少敘,借用郭德綱老闆的話,天兒不早了,乾點正事兒吧! 一、序 Unity開發者都知道,打包出來的exe,是
倉儲層與邏輯層搭建 Lumen官方文件: https://lumen.laravel.com/docs/5.5 我的專案地址: https://github.com/BusinessL/big-
HTTP 請求與響應 HTTP 請求的組成的四部分: 1 動詞 路徑 協議/版本 2 Key1: value1 2 Key2: value2 2 Key3: value3
Jboot 是一個基於 JFinal、JFinal-Undertow、Dubbo 等開發的微服務框架,幫助開發者降低微服務開發門檻。 Jboot v2.0-rc.9 更新內容如下:
二分模板一共有兩個,分別適用於不同情況 演算法思路:假設目標值在閉區間$[L,R]$中,每次將區間長度縮小一半,當$L = R$時,我們就找到了目標值 版本1 當區間$[L,R]$的更新操作是$r
我們知道HD(分層確定性)錢包,基於 BIP-32;多幣種和多帳戶錢包,基於 BIP-44;最近比原社群的錢包開發者對比原的BIP-32和BIP-44協議有疑問,所以我今天就專門整理了一下該協議的內容以及在比原
Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest square containing only 1's
實驗程式碼: 某地老鼠成災,現懸賞抓老鼠,每抓到一隻獎勵10元,於是開始跟老鼠鬥智鬥勇:每天在牆角可選擇以下三個操作:放置一個帶有一塊乳酪的捕鼠夾(T),或者放置一塊乳酪(C),或者什麼也不放(X)。捕鼠夾
本文主要起因是,一次在微博上和朋友關於巢狀好幾層的if-else語句的程式碼重構的討論(微博原文),在微博上大家有各式各樣的問題和想法。按道理來說這些都是程式設計的基本功,似乎不太值得寫一篇文章,不過我覺得很
前言 keil只懂得建立軟體工程是遠遠不夠的,如果要想順心使用,應該要懂得部分配置,這樣使用心情順暢,碼程式碼也會越發高效。 設定字號字型 編輯 點選編輯選單,會出現很多子目錄