前端工程師面試題(效能優化)
1. 效能優化1 1.1 頁面重構怎麼操作? 網站重構:在不改變外部行為的前提下,簡化結構、新增可讀性,而在網站前端保持一致的行為。 也就是說是在不改變UI的情況下,對網站進行優化,在擴充套
1. 效能優化1 1.1 頁面重構怎麼操作? 網站重構:在不改變外部行為的前提下,簡化結構、新增可讀性,而在網站前端保持一致的行為。 也就是說是在不改變UI的情況下,對網站進行優化,在擴充套
關於資料庫優化,網上有不少資料和方法,但是不少質量參差不齊,有些總結的不夠到位,內容冗雜。 偶爾發現了這篇文章,總結得很經典,文章流量也很大,所以拿到自己的總結文集中,積累優質文章,提升個人能力,
最近對html5 小遊戲有點興趣,因為我感覺將來這個東西或許是前端一個重要的應用場景,例如現在每到某些節假日,像支付寶、淘寶或者其他的一些APP 可能會給你推送通知,然後點進去就是一個小遊戲,
1.1 前言 MySQL對於很多Linux從業者而言,是一個非常棘手的問題,多數情況都是因為對資料庫出現問題的情況和處理思路不清晰。在進行MySQL的優化之前必須要了解的就是MySQ
原文地址: monitor and analyze 原文作者: Ivan Akulov 譯文地址: 監控和分析應用 譯者: 泥坤 校對者: 楊建 、 閆蒙
tableView CPU 和GPU 在螢幕成像的過程中,CPU 和GPU 起著至關重要的作用。 CPU (Cen
系統優化總結 之前組內一位大佬分享了一些關於系統性能優化方面的乾貨,這裡我將它整理成文並且加入自己平時常用的一些工具和技巧。由於關於系統性能優化涉及的內容非常多,我會分幾篇文章來分享。這次分享下 定位系統
原文地址: use long term caching 原文作者: Ivan Akulov 譯文地址: 利用好持久化快取 譯者: 周文康 校對者: 閆蒙 、 泥
胡凱 anly_jun Carson_Ho 1.Android效能優化之渲染篇 1.VSYNC 幀率:GPU在1秒內繪製操作的幀數.如60fps.
說到 Android 系統手機,大部分人的印象是用了一段時間就變得有點卡頓,有些程式在執行期間莫名其妙的出現崩潰,開啟系統資料夾一看,發現多了很多檔案,然後用手機管家 APP 不斷地進行清理優化 ,才感覺執行速
原文地址: introduction 原文作者: Addy Osmani 譯文地址: 介紹 譯者: 閆萌 校對者: 周文康 、 楊建 現代 web
在眾多語言中,JavaScript已經佔有重要的一席之地,利用JavaScript我們可以做很多事情 , 應用廣泛。 在web應用專案中,需要大量JavaScript的程式碼,將來也會越來越多。
作者:binggg from 迅雷前端 原文地址:Vue 應用效能優化指南 得益於 Vue 的響應式系統 和虛擬 DOM 系統 ,Vue
好的app應該有好的效能流暢度,本篇文章就大概講一下ios效能優化。 先來談談CPU和GPU 在螢幕成像的過程中,CPU和GPU起著至關重要的作用 CPU( Central Proc
自上次釋出了《網站效能優化實戰——從12.67s到1.06s的故事》一文後,發現自己對頁面渲染效能這個版塊介紹的內容還不夠完善,為了更清晰的梳理瀏覽器渲染頁面的機制,以讓讀者更為全面瞭解渲染效能優化的深層次原