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大資料視覺化的一些思考

年前正好接了一個移動大資料視覺化的專案,年後了,也基本上完結了,就寫一寫跟大家分享下,相互交流下。 開工前的思考 1.大資料視覺化一般展示的是什麼型別的內容? 這個想必大家都知道,一般展示的都是一些

高質量的市場競品分析應該包含哪些內容

一.明確目的 很多時候我們在做市場競品分析報告時,會習慣的不寫目的,然而一篇市場競品分析報告的內容如果沒有目的,就相當於缺少主幹,甚至自己在分析的時候很容易就會盲目,很可能把簡單的事情複雜化

知乎4大玩法,一次引流,終身受益!

現在越來越多的人信知乎,不信百度知道了,我自己便是,很多問題我喜歡看知乎的答案,不喜歡看百度知道的答案,原因就是因為知乎的答案更權威,更靠譜一些。 所以,現在的知乎差不多就要碾壓百度知道了,知乎的流量不

短視訊紅包鏖戰:17億元買個臉熟

原標題:短視訊紅包鏖戰:17億元買個臉熟 微信、支付寶歸隱後,2019年春節戰場上,除了百度外,幾乎清一色是短視訊的面孔。不論是直播春晚的快手還是打通社交的抖音和微視,都希望借春節形成品牌認知和使用者沉澱,

賓夕法尼亞州立法者想對暴力視訊遊戲徵稅

美國立法者仍在努力地將學校暴力和電子遊戲聯絡起來。現在,賓夕法尼亞州的一位立法者希望對暴力視訊遊戲額外徵收10%的稅款,並用這些稅款提高學校的安全程度。 來自賓夕法尼亞州的立法者正尋求重新制定一項法

缺乏爆款APP的春節,使用者注意力被分散

2019年春節,網際網路使用者的注意力不再侷限於BAT等傳統巨頭應用產品,而是被五花八門的APP所爭奪分割,線上娛樂呈現出從巨頭壟斷走向多元分散的趨勢。 假期期間記者從身邊的親朋好友那裡看到,產品層面,頗受

36氪:AI視訊營銷行業研究報告

AI視訊營銷即以視訊為載體,利用人工智慧技術輔助廣告的植入、投放和監測等過程,使呈現和互動變得更加友好的廣告。按照視訊廣告的呈現形式和AI技術的應用情況可將AI視訊營銷分為AI創意營銷和視訊大資料營銷兩類。其

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