author/視覺設計ing

重構這件小事

服務端的技術重構,對於很多開發人員來說並不陌生。這裡,我們稱大的技改叫做重構。自加入我站以來,也是主導或經歷過比較大的技術重構,簡單說有兩類: 從php到golang的重構 兩年累積的go

如何使用充血模型實現防彈程式碼

瞭解有關在Java應用程式中通過使用充血模型+構建器等設計器模式設計防彈程式碼的方法。 毫無疑問,優秀的編碼實踐帶來了諸多好處,例如干淨的程式碼,易於維護以及流暢的API。但是,最佳實踐是否有助於資

廣告沒有吸引力?把握這三點可改善

文/郭光武 一則廣告設計的成功,關鍵在廣告的視覺中心、視覺流程和視覺平衡,構建凝聚注意力的視覺中心;安排自然、輕鬆、流暢的視覺流程;營造視覺平衡的整體畫面效果。 人的

python設計模式-觀察者

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我的「四字祕訣」

抓小放大,是我一生所遵循的方向性哲學! 今天,我想跟大家分享一下,我自己一直所遵循的一個哲學規矩。因為我感覺它對我的工作,生活,學習都有非常大的幫助。那就是: 抓小放大

JS設計模式之Mixin(混入)模式

概念 Mixin模式就是一些提供能夠被一個或者一組子類簡單繼承功能的類,意在重用其功能。在面向物件的語言中,我們會通過介面繼承的方式來實現功能的複用。但是在javascript中,我們沒辦法通過介面繼承的方

UI設計行業真的飽和了嗎?

近年,也許有些人可能聽到網上有一些人說UI設計飽和了的言論,未來發展前景空間比較少,是不是真的呢?今天譽財教育的小編就來說說UI設計行業到底飽和了沒有? 從各大招聘網站資料可以看出,目前UI設計人才招聘需求量特別

尼爾森十大互動原則思考心得(二)

03 使用者的控制性和自由度(User control and freedom): 讓使用者掌控局面(Let the User Be in Control) 誰才是真正的“老大”?系統還是使用者自

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