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互動設計師需要知道的事(一)

互動設計必備的核心設計邏輯: 使用者在某種特定場景下通過特定媒介行為來完成目標。 互動設計的五個必備元素: 目標( Why ):解決使用者的問題或者達到使

三星摺疊屏裝置官方App設計指南

今日上午,三星開發者官方已經給出設計指南,程式猿朋友們可以先來學習一下。 在可摺疊裝置上提供出色的使用者體驗,首要確保您的應用程式已準備好兩件事: 其一,可在兩個螢幕之間無縫切換;

8款提高工作效率的Todo軟體

圖片發自簡書App 先給各位拜個晚年,祝大家“晚年幸福”! 嗯,當你看到這篇文章的時候,也基本結束了“茁壯成長”的假期,迴歸“讓你快樂”的工作生活了。(哈哈哈)

如何設計 POS(上):影響 POS UX 好壞的要素

設計 POS 將會面臨一系列的挑戰,尤其是需要考量使用時的複雜環境。 作為專業的 UX 設計機構,我們做了許多使用者研究來瞭解店員如何使用 POS 以及他們工作的經驗。同時,我們也研究數十個市面上的 POS

除了搶紅包,APP還可以怎樣蹭春節熱點?

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分裂與重構:後資訊化時代的中國社會嬗變

幾周之前,一部電影宣傳片《啥是佩奇》霸屏了朋友圈。 留守老人李玉寶,要給他的孫子準備春節禮物,但城裡三歲孩子習以為常的一個動畫角色,大山裡的爺爺卻要問遍全村,才勉強搞明白,這到底是什麼東西。 這樣一部8分

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