我喜歡的插畫 | 大佬插畫師的美漫風人物造型,趕緊練習起來~
今天分享的是來自俄羅斯莫斯科的插畫師。 Puba 24, 概念設計師&角色設計師。 個人主頁:puba.artstation.com 先來一波人物造型的素材,趕緊練習起來~
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在中國的大城市把餐館開在哪裡更能吸引顧客?有了點評軟體做指引,好餐館是不是就不見得需要沿街、臨地鐵站或者在目力所及區域了? 這也是來自哥倫比亞的廚師 Federico Duarte 一直思考的問題,他曾在上
圖片發自簡書App 前段時間,在微博看見這麼一張海報設計,覺得很不錯 這效果叫“波爾卡圓點”,好像是國外某設計師的作品
圖片發自簡書App 今天教大家制作很好看的“漸變球”海報 相信大家在很多地方看見過,卻不知道怎麼製作 阿偉為了教大家,專門下了AI軟體 以後也會出AI有
互動設計必備的核心設計邏輯: 使用者在某種特定場景下通過特定媒介行為來完成目標。 互動設計的五個必備元素: 目標( Why ):解決使用者的問題或者達到使
今日上午,三星開發者官方已經給出設計指南,程式猿朋友們可以先來學習一下。 在可摺疊裝置上提供出色的使用者體驗,首要確保您的應用程式已準備好兩件事: 其一,可在兩個螢幕之間無縫切換;
圖片發自簡書App 先給各位拜個晚年,祝大家“晚年幸福”! 嗯,當你看到這篇文章的時候,也基本結束了“茁壯成長”的假期,迴歸“讓你快樂”的工作生活了。(哈哈哈)
設計 POS 將會面臨一系列的挑戰,尤其是需要考量使用時的複雜環境。 作為專業的 UX 設計機構,我們做了許多使用者研究來瞭解店員如何使用 POS 以及他們工作的經驗。同時,我們也研究數十個市面上的 POS
春節,是中國人的大IP,網際網路人提前幾個月開始籌備著如何蹭熱點了~ 豪氣如bat,砸下幾億元和春晚做活動,拿下海量使用者。但這麼土豪的企業屈指可數,其他(小)APP怎麼吃掉大家在春節的時間呢? 得到
本人屬於實踐派,這些方法都是在實際工作中碰到印象深刻到問題後隨手記錄下來的,寫得不妥之處還希望大家給予意見回執。 首先揭露一些常見的現象,從現象到本質到總結一些設計方法。 現象一:內容複雜時,
幾周之前,一部電影宣傳片《啥是佩奇》霸屏了朋友圈。 留守老人李玉寶,要給他的孫子準備春節禮物,但城裡三歲孩子習以為常的一個動畫角色,大山裡的爺爺卻要問遍全村,才勉強搞明白,這到底是什麼東西。 這樣一部8分
【編者按】我國石油化工工業經過多年迅速發展,已經完成高速增長的歷史階段,進人高速增長的“新常態”階段,但在隨著麟遊成本持續增加、發展增速下降、資源環境約束逐漸強化、需求長期變動等影響的新形勢下,以C
一週前,有報道稱三星可能將華為玩過的一項酷炫功能,引入自家的 Galaxy S10 產品線 —— 用手機為其它裝置無線充電。今天,美國聯邦通訊委員會(FCC)已經證實了這項功能,可知其不僅僅是一個噱
中國移動已經公佈了2019年5G規模組網建設及應用示範工程無線主裝置租賃單一來源採購結果,華為、中興、愛立信、諾基亞、大唐中標。 按照中國移動公佈的細節看,首批採購的5G基站訂單包含試驗網路無線主裝置,同時
日前,半導體行業觀察轉載了一篇題為 《被迫離開工作近20年的公司,半導體老兵上演逆襲》 的文章,文中裡提到聯電旗下晶片設計服務公司智原的元老林孝平在老東家工作二十年後,被逼離開創業重新獲得成功的故事。