勸導式設計在App中的視覺化方法研究
摘要:目的 探討勸導式設計理論下的App視覺化設計方法。 方法 通過對勸導式設計與使用者行為關係的研究,得出從使用者動機、使用者能力和觸發因素角度改變使用者行為的可行性。通過對勸導式理論在設計中的視覺化應用分
摘要:目的 探討勸導式設計理論下的App視覺化設計方法。 方法 通過對勸導式設計與使用者行為關係的研究,得出從使用者動機、使用者能力和觸發因素角度改變使用者行為的可行性。通過對勸導式理論在設計中的視覺化應用分
最近導師6(以後作為我的領導代稱)給我佈置要求一個企業大學APP。 剛剛拆解了各大企業大學APP的我信心滿滿,於是悲劇就這樣開始了。爬坑後,做些總結,提醒自己,也給你做個借鑑。 抄 創新 資訊結構
最近進行專業實訓做 Android 專案的時候,我開始對「 所見即所得 (英文縮寫為 WYSIWYG)」的互動開始感興趣起來。「所見即所得」是這樣一種狀態: 你在螢幕上看到的,就是結果。 比如我喜歡用 Typ
來源|科技向令說(xiangling0815) 在如火如荼的無人駕駛賽道中,車企與網際網路巨頭的聯手幾乎成了“標配”,於是我們看到了大眾之於蘋果;阿里之於上汽、福特;百度之於一汽、奇瑞、長安、比亞迪等這樣的
越來越多人熱衷於在路上高潮。 《The Journal of Sex Research》雜誌中的 一項調查 顯示,超過 60% 的美國人會在汽車上發生性行為。因其戶外的敏感性、環境的半隱蔽性,加上對道德感
科客點評: 雙卡雙待看似很普遍的功能,包括新iPhone今年也終於支援了,然而對比會發現實際使用中優劣還是較為明顯的。 時下智慧手機承載著使用者對外溝通的重要職責,一旦手機訊號不佳或連線不上網路,許多使
文/周映河 人性化設計就是指在設計過程當中,以人為中心,凡事以人的感受和趣味為中心點出發進行設計,站在人性化的角度來設計產品。 任何觀念的形成都必須要以人的需求為基本出發點,如果設計師過
本文為蝸牛君剛剛提交的作業——對騰訊課堂APP的體驗報告。花費3個小時,試著多維度去分析。十分歡迎感興趣的小夥伴溝通、交流,enjoy~ 對於一款產品,個人從以下4個維度去分析:產品調研、產品邏輯、關鍵頁面
如今的智慧手機市場中應用最廣泛的手機系統就是安卓系統和蘋果IOS系統,其中IOS系統是蘋果手機專用,所以其他廠商則是使用的由谷歌研發的安卓系統,它的開源特性為其他的廠商所利用,基於安卓核心可以進行深度
數字化崛起的時代,科學技術正不斷重新整理著人們的認知意識和生活習慣,技術賦能以驚濤駭浪之勢,助力著企業與開發者成為開闢新時代的引航者。千呼萬喚始出來,12月29日,由華為開發者聯盟舉辦的HUAWEI Devel
在既定認知下,架構是為了解決業務問題而產生的,沒有了業務,架構就沒有了存在的意義。作為一套架構方法,面向領域的架構設計(Domain Driven Design,簡稱DDD)這兩年在軟體架構圈廣泛流行,成為了數
從目前的趨勢來看,智慧手機形態的發展肯定是屏佔比會越來越高,最終逼近100%屏佔比。但想要達到這個目標,就必須就解決“感測器何處去”的問題。目前市面上常見的升降攝像頭全面屏、滑蓋全面屏和水滴屏手機,都在一定程度上將手
鯨媒體訊 (文/琴不白)今日,火星時代宣佈釋出2018全場景學習系統,採用面授場景+線上場景+離線場景的形式。同時還推出了全場景實訓平臺,應用於影視設計、室內設計等領域。 據瞭解,以往傳統的職業培訓經常會受到
【2018年11月29日,北京】今天,以“邊緣智慧、邊雲協同”為主題,2018邊緣計算產業峰會在北京拉開帷幕。此次峰會由邊緣計算產業聯盟(ECC)主辦,是業界規模最大且最具影響力的邊緣計算產業峰會,吸引了來自歐
作為設計師想必都非常瞭解產品特質的4個層面——功能性、可依賴性、可用性和愉悅性,而情感化設計就處於最上層的“愉悅性”中。因此,情感化設計也成了不少人的“設計追求”。 儘管談起來